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[专题讨论] 为什么有人说PS的3D比N64强?

引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2011-10-8 13:47 发表
233 。。。。 恕我直言,ps上三弟效果最好的游戏是古惑狼3.。。。。其实ps更适合做带3d特效的2d游戏。。。。比如月下。。。

全三弟还是ps2吧。。。

n64 3d差?喷了。塞尔达传说还差?....
古惑狼的环境是固定摄像机视角的,无法自由360度,像战神之类..其实也不能算真3D游戏...


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神论,固定摄像机视角就不是真3D游戏,恐怕VR战士,MGS什么的都不是真3D游戏了。



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223,这俩例子...
VR战士和MGS都可以360移动或观察啊.


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

战神就不能?

你玩过吗233

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是否真3D和什么视角没什么关系

这个很久以前就有讨论过了

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-10-14 14:20 发表
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战神就不能?

你玩过吗233
我玩过,战神是固定摄像机;你玩玩马力64,再玩战神就明白我说的话了.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-10-14 14:31 编辑 ]

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战神3那段自己扮演被害人,被奎爷打死的,忘了?

固定摄像机?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-10-14 14:35 发表
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战神3那段自己扮演被害人,被奎爷打死的,忘了?

固定摄像机?
我要是没记错那好像是PS3上的... :D
咱厚道点不拿1代也得拿2代比啊,你觉得拿PS3和N64比谁强好意思吗?
另外你对真3D的概念还是很模糊...

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-10-14 14:57 编辑 ]

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

战神最早也是ps2上的,你要比游戏类型,还是要比ps2和n64的机能?

能说出战神不是真3d游戏这种话来,还说人家模糊?

请问战神1在摄像机上和mgs1有多大区别?

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LZ标题写的清楚.

VR战士怎么不提了? :D

区别在于后者环境自由度稍大,严格说都不是真3D,战神和蛊惑狼没本质区别.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-10-14 16:49 编辑 ]

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所谓环境自由度,vr战士,mgs比战神哪点高了?

还是在嘴炮上高了?

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CG背景 绿帽子也有在用的

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古惑狼这种游戏绝对是真3d,无非是自动镜头罢了,你要是开发人员绝对可以自由控制

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满分巨作时之笛最低帧数大概接近20帧

PS的3D游戏帧数都是稳稳当当,由此可见

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引用:
原帖由 zyx1235 于 2011-10-8 20:32 发表

确实PS的3D质量远不如N64,不需要RAM卡!我指的是全3D游戏,不是生化危机这种2.5D,象生化危机这种一半是靠容量堆的背景CG,如果N64不惜成本的话完全超越PS,如果说解像度的话,PS大多也不高,N64比PS晚这么多年, ...
不用RAM卡的话分辨率和PS一样,贴图纹理上不去,加上ROM卡带容量限制,能远超PS?
后期N64的作品用到4MB扩展卡的多了
背景用2D贴图又如何,你不服气你也可以用啊,FF8直接是用了动态CG作为背景的
最后消费者认同效果即可
大容量本身就是CDROM的优势,鬼屋魔影4,恐惧效应这些游戏做到N64上注定要缩水

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