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[老游杂谈] 拳皇97到底哪些招能发哪些招不能发?

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要说这游戏当年玩的人多,因为机厅畸形发展,但是现在这游戏真的是九零后的天下,现在全国顶尖高手都是九零左右的。只能说这游戏太适合天朝了,再战几十年还妥妥的。许多早就转玩星际魔兽的身边同学,提起格斗游戏就三个,978,街霸,街霸还专指十二人。


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2011-10-9 11:31 发表
不解,明明有平衡性好很多的98却很多人不玩,抢着要玩有很多限制规定的不平衡的97,这到底是图什么?
如果说97的乐趣就在于各种BUG,那为什么要规定各种禁招?如果觉得97不规定禁招就不平衡,那为什么不去玩98?
97乐趣是在于一群人围坐在一起讨论如何道德的使用BUG,或者说大家在探索BUG,大家对赖,不赖不爽



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就是要不平衡,真的55开,打P啊,有什么意思!


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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2011-10-9 13:43 发表
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要说这游戏当年玩的人多,因为机厅畸形发展,但是现在这游戏真的是九零后的天下,现在全国顶尖高手都是九零左右的。只能说这游戏太适合天朝了,再战几十年还妥妥的。许多早就 ...
只承认12人街霸?

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97有简化输入所以比98受欢迎?

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个人觉得98比97好,现在偶尔在家模拟器都只玩98不玩97

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引用:
原帖由 @flyboerk34TG  于 2011-10-9 14:34 发表
只承认12人街霸?
我的意思是只知道这个,因为他们小时候也都多少玩过,且十二个人物太深入人心。拿飞鹰,飞龙,dj出来都不见得认识,加米还行。

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到底为什么不能裸杀? 你裸杀我也裸杀不就得了…… 这和COD不能用榴弹有什么不同点? 哪位大大给讲解一下吧…………

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许多玩九七的确实说九八招不好发。而且九八平衡性和九七也就五十步笑百步,五强vs五强几乎就是主旋律。

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SSB4AE平衡性也不见得比97好

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98招式判定严谨,而且重拳被防住后的劣势帧比97明显。
97无脑流满地爬,98一个小失误甚至是运气问题都会扭转乾坤。
总之,97在刚出来的时候,的确是块里程碑,但后来,SF3.3和GGXX都出来了,97就完全变渣了。

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说实话,我就没见过平衡性好的FTG。

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98的不平衡只限于角色之間的強弱,而97的不平衡多不僅是角色之間的,更是系統之間的。
只能說97的系統太不健全了。

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这些给出禁招人,一般先是因为97的容易上手和不平衡而喜欢,渐渐利用这些bug赢了很多高手。
渐渐自己成为了高手,可以战胜很多新手
但毕竟年龄上升,反应速度不如后来的年轻人快,那些bug被年轻人利用的更好,经常因为这些bug输了
于是对原本对自己有利的招式产生了抵触,这批人因为玩的早,处于有“地位”的层面,他们开始推行一些看似公平其实是利于自己的规则。至少不能被小P孩给闷了,面子上挂不住。

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:D  KOF 97 ,酷,炫,龙城狂霸拽~~~

烫着黄狗毛 散发着定型水臭味的各种时尚达人的最爱~

打完,不服? 出去单挑!比一比谁更叼?

呵呵,为的就是一个耀字~~~~

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-10-9 16:52 编辑 ]

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