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[其他] 个人观点:WiiU很有可能在机能略高于xo/ps3的情况下,整体平均游戏画面明显低于xo/ps3

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原帖由 glwzero10 于 2011-10-10 21:41 发表

建模,贴图更高一级?
你想让开发周延长数倍么
参考战地3和crysis2


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原帖由 战神blog 于 2011-10-10 15:22 发表
首先看一下wii和ngc的对比。wii的机能是强于ngc的,但是整体游戏画面水平wii反而低于ngc。这是因为ps2时代,ngc机能还算相对领先,所以游戏商愿意下功夫给ngc加强画面作为卖点。到了wii时代,由于机能严重落后对手, ...

我个人认为,微软和索尼很有可能在wiiu发售之前公布新主机。这样第三方又会像对待wii那样对待wiiu。即便wiiu机能是360/ps3的2倍,wiiu游戏画面给人整体印象很有可能不如360/ps3。如果wiiu那个平板不能搞出体感那样的羊群效应,wiiu暴死的可能性高达八成
很久没看到高达 八成了



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原帖由 天堂任狗追 于 2011-10-10 00:49 发表
posted by wap, platform: UC

wii画面为啥不如gc?马银画面gc明显做不出,wii版高级战争画面也超过gc版好多。
再仔细解释一下。

wii机能明显好于ngc(首页有数据对比)。

用心开发的话wii游戏画面自然强于ngc。

但是由于落后时代,很少有人在wii画面上下功夫,除了几个任天堂第一方游戏。

这就导致了整体来说,wii游戏画面的平均水平低于ngc。

所以推断:

如果wiiu机能明显好于360/ps3

用心开发的话wiiu游戏画面自然强于360/ps3。

但是由于落后时代,很少有人在wiiu画面上下功夫,除了几个任天堂第一方游戏。

这就导致了整体来说,wiiu游戏画面的平均水平低于360/ps3。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2011-10-10 09:11 编辑 ]


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LZ的猜测有很大的可能性,当装机量提升起来的时候,很多第三方会敷衍了事的做移植的

不过到时候,PS360的画面实际上已经很瓶颈了地步,不是所有游戏,或者说游戏类型都需要好莱坞级别的画面表现,当画面发展瓶颈的时候,当好的画面不会再让人惊叹的时候,老任的功力将会再次体现出来

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2011-10-11 01:24 编辑 ]

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PSV有几款首发游戏及后续的一些游戏不也是敷衍了事,将PSP版本提升一下分辨率就拿来卖了,当初PS版鬼武者转到PS2版本的质变不复存在了。日本部分第三方已经没得救了!

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posted by wap
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原帖由 @战神blog  于 2011-10-11 01:10 发表
再仔细解释一下。

wii机能明显好于ngc(首页有数据对比)。

用心开发的话wii游戏画面自然强于ngc。

但是由于落后时代,很少有人在wii画面上下功夫,除了几个任天堂第一方游戏。

这就导致了整体来说,wii ...
实际上,wii刚发售那段时间,跨平台(对比ps2)的游戏都是wii版好。最近几年发售的wii游戏,比如生化暗黑编年史系列也都比ps2画面水准高出一截,480P再怎么也比480I好

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wii上面的生化uc画面相当不俗啊,特别是洋馆那里有点ngcbh1的味道了,暗黑编年史画面搓了点,不过素质也很高

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b神的问题不在于玩没玩过wii,而是b神压根就没玩主机游戏,身为软饭连xb都没玩过

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原帖由 战神blog 于 2011-10-11 01:10 发表


再仔细解释一下。

wii机能明显好于ngc(首页有数据对比)。

用心开发的话wii游戏画面自然强于ngc。

但是由于落后时代,很少有人在wii画面上下功夫,除了几个任天堂第一方游戏。

这就导致了整体来说, ...
+1
WII上面废死劲搞出来的顶级画面被一堆二三流的360/PS3作品轻松秒掉,换成谁都不愿意去投入的。

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-10-11 11:14 发表
wii上面的生化uc画面相当不俗啊,特别是洋馆那里有点ngcbh1的味道了,暗黑编年史画面搓了点,不过素质也很高
套用你对战争机器的评价,满屏锯齿,惨不忍睹

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-10-10 21:41 发表

建模,贴图更高一级?
你想让开发周延长数倍么
ps4版继续用ps3的模型,贴图,就是日厂也不会这么黑啊,ps3日厂再不济也没把ps2的建模,贴图照用,提升下分辨率是吧

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比WII好,不如那啥

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除了任天堂爱好者,谁还说Wii画面不如gc?

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我有Wii,说真的,除了两个马银还有大乱斗、马车这些第一方,第三方游戏还真没比PS2好,比如零4就感觉不如零3,寂静岭那个什么记忆也不如PS2的3、4代

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说的太对了,不愧液内

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