» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 30 12
发新话题
打印

[老游杂谈] 总结一下真三国无双3代和4代的差异

看前几天争论三国无双的问题,总结一点353和354的区别,欢迎高手多多补充.

353     
势力传记的形式展开                                    
武器需要练级
攻击的时候不能转换方向
跳C都是地震
对战模式
护卫兵制度

354
人物传记的形式展开
4代画面较3好,画面呈现出更多的士兵、景深更远的战场
跳C技多样
很多隐藏剧情
武器不需要练级改为满足条件
攻击的时候能转换方向
加了修罗模式和外传模式,去除了对战模式
取消了护卫兵制度,加入了护卫武将,并可以和自己的武将一起放合体无双
(新增武将:关平 星彩(女)庞德 曹丕 凌统 左慈)


TOP

从4代开始,打击感变的一泡污



TOP

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone 2)

4代斩属性实在太不实用,属性也少了烈。摔投也改为个性技


TOP

353到354有个非常重大的变化,也是让我至今不能接受的一个变化:

本来每个事件不同武将的台词是不一样的,比如长板桥仁王立张飞和关羽的台词就不一样,你乐意的话还可以用大乔小乔也立一下,也会有独立台词,但是这个好系统从354开始就取消掉了。

另外353隐藏剧情也很多,比如天水的麒麟儿。

TOP

353只有一点我觉得不爽
就是武器非得按部就班的练级

TOP

posted by wap, platform: BlackBerry

我咋认为354的画面是PS2上的无双中最差的哩?画面土黄,人物质感差,贴图解析度低。。。甚至还比不过351

TOP

相对于353系列来说

354的优点:JC个性化,攻击时玩家能够调整方向,武器不用练级而且可以拥有多把武器,武器存在轻重设计,阴属性消耗无双,立志模式

354的缺点:修罗难度和达人难度比是渣,敌将放无双前有明显准备动作,一把扇子护卫兵走天下,阳属性冰属性强到逆天,无脑飞龙甲,各种据点严重影响游戏流畅感,友军作用基本上消失,势力传记的形式展开剧情的取消,特定台词剧情的渣化与消失

TOP

354最大的变化是难度加大后敌人防御力不加,而且AI很差,这个使难度对比353大大下降。

TOP

两个都值得保留

TOP

posted by wap, platform: Nokia (5230)

ai下降了,但是人物增多,画面好,卡的时候少了,我还是喜欢353m

TOP

那现在355,356的系统是不是继承的354的?
说明官方还是肯定了这种改变的方向的.

TOP

posted by wap, platform: Nokia (5230)

355 356完全不同吧

TOP

4战场上跑一圈 小兵都站着不动 跟蜡像馆似的

TOP

最大的变化就是难度降低了,玩起来简单多了

TOP

恩 好的  请真三国无双4同学进来和我仔细对比一下 ~~~~

TOP

 30 12
发新话题
     
官方公众号及微博