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[老游杂谈] 突然发现,似乎只有索尼游戏主机才有的现象

每代主机的命名是遵循 xx xx2 xx3这样来的,而且也只有PS系的主机手柄三代都还是一个老样子,像任系、世嘉、乃至微软的主机每代无论是名字还是手柄都有比较大的变化,这算是保持经典还是乏善可陈呢


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只有成功的机种其名称(主体)才会被次世代继承,很明显的事情,NINTENDO、XBOX、GAMEBOY、PLAYSTATION都是



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PS系那手柄造型还算过得去。。。


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其实PS系最有趣的特有现像是:机能发挥一年一个样,到后期都能弄出些初期不可想像的画面来。

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你搜一下淘宝 无论是山寨还是垃圾货 全部模仿PS手柄造型

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引用:
原帖由 aso 于 2011-10-11 20:53 发表
其实PS系最有趣的特有现像是:机能发挥一年一个样,到后期都能弄出些初期不可想像的画面来。
因为给PS系主机开发游戏的人多,众人拾柴火焰高呗

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MD的小6B完全可以作为标配手柄   其他适合RPG的 再另外买   这就叫品牌忠诚度

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引用:
原帖由 aso 于 2011-10-11 20:53 发表
其实PS系最有趣的特有现像是:机能发挥一年一个样,到后期都能弄出些初期不可想像的画面来。
我觉得到现在也没见到比神海1牛到哪去的画面出来

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索尼还是比较迷信的,什么“123“ , 还有”RR必首发”之类的

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ps系手柄外形没问题吧,关键是手感还操作性能没很好的进步。

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ps系手柄刚出的时候新鲜,玩动作格斗游戏时间长点手指非常疲劳;摸了XBOX的手柄以后扔一边再也没用过,和XB系手柄比震动力度和震感层次也非常弱。完全没到完美的无须再改的地步。

LOGO几乎不变,手柄几乎不变,名字+123;PS系这种做法最大的目的估计还是为品牌的认知度和推广考虑的,就像可口可乐广告轰炸一样,你一代变一个样,谁记得住你?SONY毕竟是商人。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-10-12 17:50 编辑 ]

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)
引用:
原帖由 @shinken4503  于 2011-10-11 20:22 发表
只有成功的机种其名称(主体)才会被次世代继承,很明显的事情,NINTENDO、XBOX、GAMEBOY、PLAYSTATION都是
纠个错,任天堂不是

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引用:
原帖由 aso 于 2011-10-11 20:53 发表
其实PS系最有趣的特有现像是:机能发挥一年一个样,到后期都能弄出些初期不可想像的画面来。
这现象 很多主机都有

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船长1的画面不算很好吧。。。

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索尼主机的总线带宽和内存速度一般都比较吓人

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