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[老游杂谈] DC上移植的饿狼 MRAK OF THE WOLVES 光头频繁移动是怎么回事

这实在损伤光头吗 ?

为何 有效果音就动一下光头?


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  这游戏本来就是拉锯条没完的,还有个月华2也是



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而且这两个游戏用 DC模拟器运行速度很慢


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猴哥干嘛不玩mvs版

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估计是GD盘上低速区放数据,高速区放音轨,所以就来回拉锯条了

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posted by wap, platform: iPhone

应该说读好数据就只读音轨了       但是他们两个游戏要这样?       还有刀魂这个是在小范围开会动的  注意到没有?

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的确是这样

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这种就是不会做光盘Master ROM的人开发和打包出来的游戏,硬盘环境下开发好测试好以为就可以直接当光盘版用了。。。。

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我认为是把 RAM的数据放到了ROM上 ,,

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SNK就是这个吊样,移植东西总是有这样那样的问题,借以表明他们的机板功能是多么的强大!

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看看数据结构就知道了,这个和月华2一样,sb的snk程序员

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- -; 刀魂不就是这样的么。

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剑魂在 选人画面上也是会不停的读盘 也是这个原理?

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PS2版也会这样?

[ 本帖最后由 KEN健 于 2011-11-13 11:46 编辑 ]

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PS2主要是战神12这两个无间隙读盘的怪物毁光头
其他地图大的,情况复杂的 红一纵队,GTA这些读盘也很频繁
一般游戏是不会拉风车的

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