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通关了(丁丁历险记),不得不感叹,掌机的末日到了

噗!!!!!!!!!


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PSV来了再说吧,什么是这个时代下的掌机还等这家伙登场了才能定义。
说完爆掌机爆的是Gameboy吧,还不是Gameboy color哟。

另一方面,说起这45元的价格,一直想不通国内正版单机才卖79,蝗虫们都叫丫贵死,却买APP摆显的时候眼都不眨。

不是指楼主。。



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现在的手机游戏主要是系统太简单了,就算是不太依赖操作的RPG类,同掌机上的游戏来比也差得太远,完全感觉不是同一个时代的,感觉像小品游戏,应该说这就是小组或个人同正规公司的区别,当然喜欢小品的人也有,但要取代大型游戏还是不太现实。


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我去,掌机加个皮,插卡,日反所有手机

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2011-12-4 15:40 发表
现在的手机游戏主要是系统太简单了,就算是不太依赖操作的RPG类,同掌机上的游戏来比也差得太远,完全感觉不是同一个时代的,感觉像小品游戏,应该说这就是小组或个人同正规公司的区别,当然喜欢小品的人也有,但要取 ...
喜欢系统复杂大型游戏的用户群又有多少呢?
前段时间psp上出的ff0,系统复杂吧,这个论坛又有几个人在玩的?

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引用:
原帖由 zo 于 2011-12-4 15:52 发表

喜欢系统复杂大型游戏的用户群又有多少呢?
前段时间psp上出的ff0,系统复杂吧,这个论坛又有几个人在玩的?
系统越复杂的游戏,玩的人越少,这是常识。。。。。

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2011-12-4 15:40 发表
现在的手机游戏主要是系统太简单了,就算是不太依赖操作的RPG类,同掌机上的游戏来比也差得太远,完全感觉不是同一个时代的,感觉像小品游戏,应该说这就是小组或个人同正规公司的区别,当然喜欢小品的人也有,但要取 ...
掌机上还大型游戏,这不是自虐么

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都市赛车6真心不错,有多少山脊+bo的感觉

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还有就是塔防游戏+触摸是绝配

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就拿怪物猎人来说,算是大型游戏了吧,玩的人不多?看看手机上的游戏,PUZ类和塔防类游戏占了大部分,玩这些游戏就不腻?
而且RPG这种,无论美式和日式,手机上有啥能拿的出手的,而掌机无论PSP还是NDS,优秀的RPG游戏都不少,手机上的类似游戏感觉就是弱化了系统。

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2011-12-4 16:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2011-12-4 16:08 发表
就拿怪物猎人来说,算是大型游戏了吧,玩的人不多?看看手机上的游戏,PUZ类和塔防类游戏占了大部分,玩这些游戏就不腻?
而且RPG这种,无论美式和日式,手机上有啥能拿的出手的,而掌机无论PSP还是NDS,优秀的RPG ...
不多,才几百万人

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-4 14:00 发表

然后北美市场大半没了
这论调和PSP抢走了任天堂掌机大半市场一个概念,事实上是市场总体在变大,使每个的比例看似比过去的比例小了,实际上呢,NDS的硬件和软件都早超过了上一代,当然对你这样容易被图表忽悠的,说什么都没用。。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-4 16:19 发表


这论调和PSP抢走了任天堂掌机大半市场一个概念,事实上是市场总体在变大,使每个的比例看似比过去的比例小了,实际上呢,NDS的硬件和软件都早超过了上一代,当然对你这样容易被图表忽悠的,说什么都没用。。
是吗?
请问这两年和前几年掌机市场软件销售额的数据有吗?
ds运气不错,发售时手机游戏还没起来

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怪了,数据不是应该你拿出来,来举证“北美大半市场没了”这个论点么,注意要的是数据,不是比例

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这和运气好不好什么关系,现在游戏这么多DLC这么多联网成分,也没见人把网游销售额和家用机放一起,然后得出一个比率,说谁谁谁份额减少了,XXX市场没了,说白了就是蛋疼

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