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[老游杂谈] 关于为什么在gba之前没有那么多人抱怨无背光屏幕瞎眼

今天对比了一下比gba早发售的ngpc(1998 VS 2001),和我的初版gba比较,其实亮度差不多,或者说gba暗一点也绝对在10%以内

但是gba的分辨率高的多,看起来就要累得多,而ngpc低分辨率的简单线图画面在低光下没有观看压力,感觉很舒服

所以我分析是分辨率达到一定的高度以后亮度问题就被放大了,因为眼睛要接受的信息多了,就要疲劳的多

但是任又面临和这些主机竞争的环境,因此就选择了和这些主机差不多亮度的屏幕,为了达到差不多的成本和续航

也造就了一代瞎眼的屏幕

现在想起来当时在被窝里打着手电玩的苦楚,真是不堪回首

[ 本帖最后由 萝卜 于 2011-12-5 23:11 编辑 ]


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GB时的多合一配件,有夜光灯、放大镜



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GBA我有惨痛教训,当初为了玩FFTA差点瞎眼
也是晚上躺着 脑袋后面用个60W台灯照着玩的,连续一周看什么都不清晰。

GBA那屏幕太差,你要是用比较强的光照,比如上厕所开保暖灯,那液晶能抖得像帕金森
而且颜色也不对,十分不对,白的地方是灰的,很久以后用DSL玩月轮才能体会到它美术上的强大。
因为以上教训,对没有背光的老掌机好感度=O 宁可PC模拟器

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-12-5 23:38 编辑 ]


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老GB各种拖慢,残影,但当时人们对液晶的认识还只停留在电子计算器的水平,认为的GB这玩意做到整个屏幕的画画都能任意活动已经很高级了,谁会想到没有灯光会伤眼的事,到了GBC出来又傻了,竟然液晶能够是彩色的,到了GBA时代不得了屏幕那么大用的卡却那么小,性能比超任还厉害,可以说伴随着科技的进步,将来的游戏机还有使人想不到的设计出现。

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GB刚出来给人的震撼比后来的所有主机都强烈,谁也没想到能在手里玩原汁原味的FC游戏,虽然只是黑白的

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那时手里有个GB,在学校真是来福极了

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可能是液晶开口太小了,透光率太差

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相同环境光下 GBC比GBA明亮许多 这是事实,,和年代感情无关
LS想多了,我有个早期GBA绝对瞎眼,只好怒玩GBC

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

单论反射屏的亮度,gbc确实优于gba,尤其早起gba

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GBA玩GB卡带效果也很好。

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posted by wap, platform: Nokia (5230)

老版的确眼瞎

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谁说不抱怨了,当年就是看到那昏暗的画面才不买的,后来出了sp才买的。现在买了一个老GBA纯粹是用来收藏。

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大家喷的是,作为行业领导者,任天堂因循守旧,为了压低成本,置万千玩家的眼睛于不顾
这种黑心资本家的行径,必将被后世所唾弃

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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2011-12-6 11:19 发表
大家喷的是,作为行业领导者,任天堂因循守旧,为了压低成本,置万千玩家的眼睛于不顾
这种黑心资本家的行径,必将被后世所唾弃
任天堂哪天花血本做硬件那才是太阳从西边出来....

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-12-6 11:21 发表


任天堂哪天花血本做硬件那才是太阳从西边出来....
N64机能确实好,但受到卡带容量限制无法彻底发挥

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