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[专题讨论] 真侍魂是CAPCOM的制作小组跳槽SNK之后的作品?真的假的?

没见过真侍魂一刀死。。。


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虽然真侍魂非常好玩,但是侍魂3那巅峰级的意境塑造和极佳的人设音乐对我更有吸引力。。



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  • KEN健 激骚 +3 版务处理 2012-1-20 20:29

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引用:
原帖由 START 于 2012-1-17 20:27 发表
饿狼3和饿狼2/SP不仅画面差别很大,就连系统差距也极大。之前的双线跳来跳去,很不爽
严重同意!


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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2012-1-18 10:28 发表
侍魂1和2和街霸绝对有莫大的渊源,只有C社的游戏组才喜欢拳和脚的三种设定,而且始终不变。
看看SNK的其他游戏,KOF,恶狼,龙虎,还有后期的侍魂,设定都比C社游戏简化。
这点确实,后来的侍魂就变成三个“斩”,一个踢了。用组合键来代替重斩感觉很不爽,所以后来SNK放弃了这种设定。

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喜欢四代的飘过

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2012-1-18 16:32 发表
这么飘忽的受创硬直是好的系统的话为什么现在没有一个2D格斗沿用下来?包括飘忽的攻击力,飘忽的投技,飘忽的鸡腿炸弹?你说的怒值破招角色防御现在的格斗游戏就没有了?为什么就没有一个像SS2这么“不确定”呢?

...
话说判定到底有多飘忽?俺认为除了霸王丸的跳重腿接站重斩之外,其他招数基本都很稳定。。。。。

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饿狼之前几作都不好玩,RB,RBS还不错

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2012-1-18 16:32 发表


这么飘忽的受创硬直是好的系统的话为什么现在没有一个2D格斗沿用下来?包括飘忽的攻击力,飘忽的投技,飘忽的鸡腿炸弹?你说的怒值破招角色防御现在的格斗游戏就没有了?为什么就没有一个像SS2这么“不确定”呢? ...
格斗游戏没有必要全统一你看那个主流格斗游戏系统是统一的GGXX和SF系列SS系列有啥值得统一的吗?

破招加大伤害这个大部分格斗游戏都有....是缺点??
SS2飘忽的攻击力问题我都解释的很清楚了...一个是出刀的距离,2是人物的状态,3是被攻击人的防御力和状态,这些综合起来影响攻击力的..什么叫飘忽的攻击力?

即使CAP的街霸33里还有血少的时候防御力增加的设定..

还有连续技高要求的判定在SF33里也有很多角色浮空后只有3~5贞的受打击判定..能否连的出来那是全靠技术的...

SS2的缺点不在你提的那里,最大的缺点那是没有拆投和投保护,造成点投过于霸道..如果有了拆投,那SS2除了角色不是十分平衡外,真是完美的格斗游戏了.

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真仕魂的破招威力太大了点,像牙神三连杀很难连全,导致有时候能连全的情况下,因为害怕而选择不出第三刀

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-1-19 11:00 发表
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真仕魂的破招威力太大了点,像牙神三连杀很难连全,导致有时候能连全的情况下,因为害怕而选择不出第三刀
这个明显是技术问题...真没见过高手能连的时候不去连的...就如你打SF33

2MK打中后你接SA一样.天天练习技术的格斗饭里,即使只有1~2贞的空隙一样连的顺顺的..况且3连杀都不需要确认了..连的难度实在很低...比起SF系列很多1贞时间差的目押真没啥实际难度了...

破招威力大这个是相对的...如果不想被破就要先做好防守...况且真正对局的情况下想破招实在不是一般的难度了...除非两人水平差距很大..

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2、3最高 2+3=4是垃圾

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不确定性是一种魅力,尤其是SS2这种,似乎可以把握,又不能完全把握的不确定性的紧张和刺激,才是体现了性命相搏的格斗理念。

我最讨厌的恰恰是CAP那种,一定要按照CAP的设定来打的规矩,龙肯就是波升之类的这种设计思路。

不像SS2即使是初学者,也可以用出非常霸气,或者非常猥琐的霸王丸,更可以博取所谓飘忽的不确定性,来换取胜利。

或者说吧,街霸求个稳字,SS2求个搏字。但也不是瞎搏乱搏,所以更刺激。两个选手,中距离出刀试探的感觉,真的是非常有剑客的味道。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-1-19 06:35 发表
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话说判定到底有多飘忽?俺认为除了霸王丸的跳重腿接站重斩之外,其他招数基本都很稳定。。。。。
弧月斩可以被稳定的踢掉,升龙拳要很久以后才能被兑掉吧:D

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http://www.s-dak.net/forumdisplay.php?fid=2
真侍魂区,这是个及其精确又的游戏。大群有真刃缭乱官方数据打包…
以上…

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2012-1-19 12:32 发表
不确定性是一种魅力,尤其是SS2这种,似乎可以把握,又不能完全把握的不确定性的紧张和刺激,才是体现了性命相搏的格斗理念。

我最讨厌的恰恰是CAP那种,一定要按照CAP的设定来打的规矩,龙肯就是波升之类的这种设 ...
SS2下位水平想赢上位水平属于基本没戏的..重刀这种会玩的人不会乱出的..还有CAP的RYU KEN也不是走波升的..SF33波升有用吗?给对手加气挨揍用吧...

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