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[老游杂谈] 发一段侍魂三的对战视频,请觉得三代节奏慢的朋友来看

没事和群里的朋友随便玩的,2P是我,后面都是半藏的对战,有点审美疲劳:D
水平一般,就是觉得这段玩的节奏还好,让大家见笑了。
[flash=480,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzAzMzkxNTE2/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 clock_orange 于 2012-1-19 17:56 编辑 ]


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PS版的速度慢半拍。曾经在网上下载了一个PS欧版改的侍魂3,速度还可以(因为欧版是50Hz,改成了60Hz就变快了),可惜没背景音乐。



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侍魂3真剑胜负的感觉很足。。


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爆炎龙择落不错。。

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2、3两代经典

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又想起当年玩这个在街机厅称霸的岁月了(当时玩这个的人的水平都不高) 还因为直接选斩红狼差点真人的情景

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闪避系统不太适应  KOF忍者刀剑版

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关键不是节奏,是人物比例太大,动作生硬,画面场景大多都阴暗、粗糙、简陋、无生气

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谢谢 回家慢慢看

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引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2012-1-22 14:29 发表
关键不是节奏,是人物比例太大,动作生硬,画面场景大多都阴暗、粗糙、简陋、无生气
这代和前一代比背景几乎没有出现人物,黑子,追右京的妹子,不过很写意。比如右京的场景。另外这代开始第三局双红血会变成地狱背景。

有自动缩放功能,怎么会人物比例太大?
举几个那个年代的ftg动作不生硬的例子吧,9697的动作流畅度都欠佳。

说硬直长还差不多。

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发条大好片:D

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引用:
原帖由 KONAMIX 于 2012-1-25 09:48 发表
posted by wap, platform: iPad

这代和前一代比背景几乎没有出现人物,黑子,追右京的妹子,不过很写意。比如右京的场景。另外这代开始第三局双红血会变成地狱背景。

有自动缩放功能,怎么会人物比例太大?
举几 ...
真侍魂、超级街霸2、双截龙、暴烈人.....

就是硬直太弱智,显得更无比生硬,没法玩。
背景粗糙无比,想造气氛却无任何美感可言,而且已经让人看到极度不舒服、闪烁到眼花了,还管你什么写意。

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斩红狼这作的背景我觉得极好,系列最高

SNK的游戏我就觉得有两个背景做得很不错,一作就是斩红狼,另一作是月华1

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支持下斩红狼,我最喜欢用的是罗刹的加尔福特

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