魔王撒旦
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原帖由 @nilren 于 2012-1-27 19:08 发表 其他游戏可能还行,这个游戏乐趣就在战怪物,获素材上 你都金手指获取了,自然没有乐趣,也就不需要来问这个问题了 怪物猎人不是伟大的游戏,论火爆不及忍龙,论合成每次都留力不少,怪物打法几乎也都是兜后攻击 ...
混世魔头
大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
原帖由 lyt777 于 2012-1-27 22:46 发表 正好这几天因为MH3G的原因,第一次完整的把MHP系列拿出来玩了一下,目前进度刚过村电龙,在村三星任务晃荡,身上穿的怪鸟套。 以我目前30小时的体验而言,我倒是觉得LS有些人说的不错,这游戏就是单纯的刷刷刷,而 ...
原帖由 flashback 于 2012-1-27 22:59 发表 各位同学,不要把游戏“外围”与“核心玩法”弄混了。 一个游戏最根本的的乐趣,来自于它的核心玩法。核心玩法是整个游戏的发动机。 游戏外围是将核心玩法以合适的方式包装和呈现。起到强化核心乐趣,延长游戏时 ...
元始天尊
鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
魔头
小黑屋
原帖由 @lyt777 于 2012-1-27 22:46 发表 正好这几天因为MH3G的原因,第一次完整的把MHP系列拿出来玩了一下,目前进度刚过村电龙,在村三星任务晃荡,身上穿的怪鸟套。 以我目前30小时的体验而言,我倒是觉得LS有些人说的不错,这游戏就是单纯的刷刷刷,而 ...
原帖由 电灯胆 于 2012-1-28 09:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 巨型武器手感做得最好的(之一)就是mh了,我期望你能指出更好的,难道像无双、n3、战神、pso那样巨型的大剑轻飘飘的才好? 顺便说说我无法接受手感的游戏:n3、354、大蛇无双、战 ...