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WOLOLO即将放出VHBL下载 psv

PSV破解神人WOLOLO于昨天更新博客表示即将放出之前做过演示的PSV用半字节引导程序HBL。利用HBL的引导程序,我们可以在PSV中玩到许多老游戏机的模拟器。(详情)

在这篇博客中,WOLOLO主要介绍了PSV版HBL的功能及相关发布信息。具体原文翻译如下:

随着美版及欧版PSV发布在即,我最近收到了很多玩家关于PSV版HBL相关的疑问。虽然我几周前发布了一个问答录,但大家似乎还有更多问题。例如什么时候发布?可以运行PSP镜像游戏吗?是否利用了像当年patapon2试玩版那样的漏洞?支持这个或者那个自制系统吗。。。。之类的疑问。

下面我将基于最新研究的进展来回答一些你们的问题。

首先,我们来说说最简单的部分:VHBL(这是我给PSV版HBL起的超酷的新名字,猜猜这个V代表什么?我知道我蛋疼了。)不会支持运行任何PSP镜像游戏。本质来说,VHBL在特性和限制方面与PSP版HBL是一样的。同时根据我最新的测试显示,通过HBL运行PSP镜像是完全不可能的。相同的HBL限制性导致在其基础上运行的对应自制系统也不能运行PSP镜像。总的来说,玩家模式的自制系统可以运行大部分功能,但是进行内核访问的相关功能均不可用。目前来说(将来可能会有改变),自制系统无法进行网络访问(至少网络模块部分不可用)。

与利用patapon漏洞时代相似,如果我们在PSV发布后可以进行大范围的群体开发,进一步完善VHBL代码的话,网络访问是可以实现的。对了,这里我说的是指在PSV中利用自带的PSP模拟器运行HBL引导自制系统。所以现在不要梦想可以有个全速运行的N64或者PSP2模拟器了。我们唯一能做到的是在PSV中引导你们都很熟悉的PSP自制系统。

第二点,我们在VHBL中利用的漏洞是存在于一个完整版PSP游戏中的,不是试玩版。这意味着如果你想运行VHBL的话就必须去PSN下载这个游戏(就像当年PSP利用GTA漏洞开发出的第一个ELOADER一样)。这也意味着当我们公布这个有漏洞的游戏的同时,索尼方面很可能把这款游戏从PSN中下架或者在游戏中修补掉这个漏洞。

这引出了一个主要问题:我们什么时候发布VHBL?我脑中的发布场面应该是这样:不会引起太大的骚动,但是至少对于在自己PSV上运行VHBL有强烈意愿的玩家可以得到它。我强烈提醒大家这不是为了让你们玩散装光盘内容而开发,是为了让少数有技术的人可以基于漏洞进行更好的研究,不是为了让其余95%的散装光盘玩家宣扬说这个主机已经破解之类的。。。。。

过去几周我一直在考虑发布过程,我无法预测将来会怎样,但至少希望可以一切顺利。希望大家在正确的时间,正确的地点来利用这个漏洞。

现在,我在考虑在漏洞发布后24小时内索尼很可能会将这款游戏从PSN下架。最坏的情况是,索尼已经注意到了这个漏洞并早已在游戏中修补掉了。不幸的是在这种前提下我没法做任何测试,所以漏洞公布后,小白鼠的工作就将由你们来完成,我实在没法做更多了。

显而易见这次发布不会是你们想象中的类似以往的破解发布的样子(每个游戏网站都在转发破解者本人的破解博文。)这次我将以更为低调的方式将之公布。

最后,我给大家一个关于VHBL的发布页面,如果你们在等待VHBL,请关注这个页面的更新内容。

VHBL发布页面:http://wololo.net/wagic/vhbl/

原文连接:http://wololo.net/wagic/2012/02/ ... l-happen/#more-3961


VBHL介绍以及当前开发状态

VITA HALF-BYTE LOADER(VHBL)是一个将PSP版HBL移植到PSV上的程序。通过PSV自带的PSP模拟器模块运行。

HBL是一个PSP用开源自制系统引导程序,允许你在6.39以下的PSP上运行自制游戏。HBL可以运行GB,GBA,N64,MD,FC,SFC等多种模拟器。


●VHBL不允许运行散装光盘PSP或PSV游戏。

●虽然VHBL是一个免费的开源项目,但目前是基于一款特定的PSP完全版游戏漏洞所开发,这意味着如果你想使用VHBL,必须购买这款游戏才可以运行。作者本人不保证他可以100%运行于你的PSV,所以请记住你是在购买一款PSP游戏,没有其他意图。作者个人并没有从你购买的游戏中获得任何收益。

●以现在索尼对于PSV的控制性来说,他们可以轻易的封堵这个漏洞。VHBL在1.52版本PSV系统下运行正常,但据我了解索尼只需对游戏本体进行修补即可封堵这个漏洞,无需更新PSV本身系统版本。所以作者再一次强调,在下载VHBL以及购买相应游戏之前,请记住你是在购买游戏而VHBL只是额外附送的,无论他能不能运行。

目前程序代码编写与测试已经完成,但我仍在等待欧/美版PSV的发售,VHBL的发布将在这之后几天内,假如索尼那时扔没封堵这个漏洞(或者更好的漏洞还没有被公布)。虽然我不能给出准确的发布时间,我建议你们随时关注这个页面与相关的论坛。总之只有少数在正确时间正确地点的人才可以得到,就像索尼可以在漏洞公布后数小时内删除那个游戏一样。


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有总比没有强



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花几百买个可能是你永远都不会去玩的PSP游戏,然后为了几个可能只能玩几天的模拟器?甚至不去更新系统?

现在更新系统固件明显更有用,增加稳定性,增加功能


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

暂时不考虑,等进一步完善

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-2-7 12:49 发表
花几百买个可能是你永远都不会去玩的PSP游戏,然后为了几个可能只能玩几天的模拟器?甚至不去更新系统?

现在更新系统固件明显更有用,增加稳定性,增加功能
“是为了让少数有技术的人可以基于漏洞进行更好的研究”

我们等着就好,只要有突破口,还是可以期待的……

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