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[老游杂谈] 趁着放假的这段时间,终于把Jet Set Radio Future通关了

之前碍于JSRF的难度和新游戏的轮番轰炸,一直没有动力和时间去打通十年前这款SEGA出品的神作, 趁着最后一个寒假,把之前烂尾的老游戏都拿出来通关,其中就包括这款JSRF。没想到这次重温JSRF居然玩得一发不可收拾,特别是经过第一个晚上的上手以后,我已经被整个游戏的流畅性和动作性深深地吸引了,之后的几天变得欲罢不能,特别是第六章游乐场的关山车场景,行云流水的滑行简直是爽快得一塌糊涂,就像自己在乘坐过山车一样。对整个游戏的唯一不满就是右摇杆无法调整视角,不过这毕竟是十年前的游戏,当时这种概念还没有普及,但瑕不掩瑜,这就是SEGA给我们留下的遗产,无论过了多长时间,经典仍然是经典。希望各位由于种种原因而不得不放弃这款游戏的玩家重新再试试,我相信如果坚持一下,大家就能感受到这款游戏的独特魅力所在。在此感谢SEGA,感谢Smilebit为我们带来如此精彩的一款游戏。通关时间足足用了15个小时,内容相当充实
附上正版的开箱照
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我只有DC版的



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DC版可以模拟么?流畅不?


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好游戏啊!正版帮顶!

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posted by wap, platform: Nokia (N97)

还好当年入了正。

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记得楼宇最高层那关我打了近10小时才过,在东京地下水路也让我郁闷半天,现在还没收集齐反派人物

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LZ通了?游戏出给我吧!

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DC和XBOX完全不是一回事

就好像模拟飞行和王牌空战差得那么远
DC版要想玩得好看,必须超越一般人的想象力
XBOX则是照着游戏最简单难度打下来都非常好看

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期待移植3ds,活用3d重制。

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2002年读大学,在寝室通了JSR的加强版,好像是叫DELA JSR来着,当时玩这个给自己定的要求就是尽量少掉下来,喷涂轮滑一气呵成,所以打起来自己都觉得好看。当时DC上的SONIC大冒险给我的视觉冲击也很强悍,1代第一关鲸鱼在身后追,2代最终关SONIC在宇宙里滑行,太牛逼了。JSR的音乐也很厉害,至今,那首MAGIC GIRL还保存在我的MD里。

[ 本帖最后由 kagetang 于 2012-2-29 12:33 编辑 ]

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JSRF的难度?

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其實這個未來版相比DC的已經是有所妥協,難度降低了許多,DC版噴圖還要配合搖杆,想玩得流暢好看確實不容易

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