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[老游杂谈] 关于变身忍者的硬伤

打人软绵绵,转身死别扭,其他倒是没什么可以挑剔的。


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其实手感作为act是很差的吧,吸引人完全是因为可以变为敌人的噱头



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色彩恶心,人物比例过小


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ddqfans  于 2012-2-21 10:18 发表
打人软绵绵,转身死别扭,其他倒是没什么可以挑剔的。
你没说到重点,这游戏问题成堆,岂止是没什么可挑剔的...

最大问题就是敌方的AI设定,虽然同屏会出现3-4个杂兵,但是在攻击其中一个的时候其余杂兵就跟SB一样站在一边干瞪眼看热闹...MB连我玩的人都看不下去了,原来就TM是个1V1的对战游戏啊!

SB厂子TECHNOSJAPAN还是趁早洗洗睡吧!

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这游戏除了变身,没什么优点
但这唯一的优点在当时可说是碉堡了

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这游戏要是敌兵围殴,难度就大得没法玩了

而且还真有对战模式

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小时候玩的时候总感觉不吸个敌兵没法打,原身简直弱爆了

TECHNOS 的热血系列还是很好玩的,小时候的大爱啊

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当年放学和朋友去机厅看他万这个游戏,可以变任何敌人,觉得相当牛逼
然后也想投币双打,因为机台小,两个人打有点挤,朋友告诉我这个游戏只能单打,只好放弃.......直到上个星期才知道原来可以双打

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链锤敌人强到爆,但是看到高人用本身通关的

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这个游戏的敌人要是群殴起来,你估计连动都别想动

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会群殴的好吧。。。

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引用:
原帖由 风中的排骨 于 2012-2-21 11:37 发表
链锤敌人强到爆,但是看到高人用本身通关的
用野人只要有耐心,从第一关滚到最终BOSS,小妞的气功波也同理,悟空威力不爽,天狗动作太慢。。。

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posted by wap, platform: UC

这游戏本体招数很多,这在当时的动作游戏中也是很少见的。。。。。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-2-21 11:26 发表
这游戏要是敌兵围殴,难度就大得没法玩了

而且还真有对战模式
2人真人对战,你选枪手,丢颗手雷然后开枪,无法防御的事情我会到处乱说么?

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这游戏最大的优点就是比较简单,通关容易

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