» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] 关于变身忍者的硬伤

链子无敌啊!!!!!!


TOP

引用:
原帖由 马里奥与葫芦娃 于 2012-2-21 12:25 发表
这游戏最大的优点就是比较简单,通关容易
这游戏我又是苦手了,NN的,一币最多第二关见底



TOP

这游戏就是一对一玩,熟悉套路之后就简单了

按嘉富康的横版套路就是个死


TOP

其实这游戏在当时还是算好玩的,角色招数多,1对1和格斗游戏类似。。。。。

变链子兵严重削减游戏性,本体通关还是有一定难度的。。。。。

TOP

的确无手感可言,但抱着对TECHNOS 的热爱 当年第一关 看到国夫君的大招牌我就湿了.........................

TOP

呵呵,当年我朋友到我家里玩热血新纪录,看见TECHNOS的logo大呼:“哇,变身忍者!”:D

TOP

球TECHNOS徽章!

TOP

很喜欢这个游戏的。

TOP

:D

TOP

为毛我们那的人都喜欢变拿着双手剑的家伙,绝招是转转转的。

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-2-21 11:26 发表
这游戏要是敌兵围殴,难度就大得没法玩了
你说的很对,所以说这游戏问题成堆啊!如果出现你说的这种情形,它的这种“难度”完全是由于游戏进行节奏和攻击判定设计不合理所造成的,而并非是游戏开发者所想要设置的合理难度。所以在2.5D清版动作游戏里居然出现只能强制1V1的情形,无论是开发者故意为之还是恶性Bug,这个游戏都只能用一个字来形容:渣!

TOP

引用:
原帖由 tzenix 于 2012-2-21 11:22 发表
这游戏除了变身,没什么优点
但这唯一的优点在当时可说是碉堡了
就如同那个江湖中被传得神乎其神的《午夜杀生》一样,除了身华丽的皮囊之外其实就是个一无是处,还真巧这两个游戏当年还是前后脚出的,当初也确实依靠各自的噱头忽悠了不少人的币,包括我

其实想想这些厂子也确实没办法,卡婊也实在是太TMD强大了,当初九十年代头上那几年机厅里给它搞得就属2.5D格斗清版与2D格斗对战这两类最火,而和卡婊硬碰硬妥妥就是个死...于是诸如TECHNOS和DATAEAST只流要想在这个类型上混口饭吃只能在手感之外猛拍脑瓜再想想别的点子...

[ 本帖最后由 力丸and彩女 于 2012-2-21 22:29 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2012-2-21 12:02 发表

用野人只要有耐心,从第一关滚到最终BOSS,小妞的气功波也同理,悟空威力不爽,天狗动作太慢。。。
我最爱用的就是天狗,威力大范围广,活用跑投速度一样给力~
变忍还有个问题就是捡食物的位置要求太精确了,不像CAPCOM黄血系列那样相对宽松~

TOP

这游戏前段时间刚下载玩了下
搞不懂一过关游戏要这么多按键作甚。。。

TOP

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2012-2-21 12:02 发表

用野人只要有耐心,从第一关滚到最终BOSS,小妞的气功波也同理,悟空威力不爽,天狗动作太慢。。。
KAI前跳踢——反向撑杆跳循环虐杀BOSS无压力。

不过打小兵我只敢用链子兵~

[ 本帖最后由 lyt777 于 2012-2-22 10:20 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博