魔神至尊
原帖由 约翰法雷尔 于 2012-2-28 02:09 发表 主要差在屏幕尺寸,其实4.3什么的还好,5.3确实震惊到我了,不过系统的差距还是不小,希望苹果把屏幕弄大点,差异化呗,3.5保留,出个大点屏幕的满足不同需求。
查看详细资料
TOP
魔头
原帖由 burnfox 于 2012-2-27 22:41 发表 LZ主要着眼点是界面啊,这个东西任何一部屏幕差不多的Android手机都可以做到,但是运行起软件——当然主要是游戏的效果又是另外一回事了。
原帖由 reina07 于 2012-2-28 15:56 发表 人家lz根本就没说超越ios,看你都急成什么样了
小黑屋
查看个人网站
侠客
原帖由 applepc 于 2012-2-28 16:47 发表 喷了, 地铁上用iphone看电子书,屏幕下面顶着个广告条的不是一个两个,来福机显示广告是来福,安卓显示广告就是罪大恶极了,
原帖由 burnfox 于 2012-2-28 16:12 发表 Android的游戏音效大都简单的很,很多游戏的广告在游戏过程中也全程显示,甚至遮挡有用内容,不知道这是黑市场的问题,还是就这样? 执行效果问题就不说了,反正也都知道。
原帖由 @BlueJays 于 2012-2-28 18:19 发表 posted by wap, platform: Android 要知道猴机的app可都是java开发的,所以天生对内存得控制有缺陷,不想咱们用的windows,关闭一个程序或者进程,它所占去的内存可以完全释放,猴机在内存使用率上还是不能打啊
原帖由 @Crusher 于 2012-2-28 19:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了 java写的代码内存就管理不好?
原帖由 Crusher 于 2012-2-28 19:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了 java写的代码内存就管理不好?
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2012-2-28 19:28 发表 posted by wap, platform: Android 人家也就是门外汉你就别喷了,你要是指出c内存泄露厉害他还不崩溃掉?
禁止访问