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[业评] 掌机的进化 3DS -> PSP -> PSV FIFA 12对比

引用:
原帖由 romancer 于 2012-3-3 13:15 发表


销量好,游戏自然就多,自然就会出现各人喜欢的游戏,起码现在3DS游戏我已经入手了马3、马车、生化、塞尔达,都是自己喜欢的,PSV上却没有一个感兴趣。机能是游戏体验的一个加分项,不能否认其作用,但机能好就代 ...
上世代DS销量好游戏多, 可PSP也不差啊, 具体到个人大家都有的玩, 都玩不过来.
但机能的差异可是实打实的, 同样的价位和游戏时间DS和PSP玩家玩的游戏相差一个世代,
本世代依旧如此, 当然我知道任青朋友们是不会介意的, 每天沉浸在销量数据中有精神满足加成.


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总有一种感受
都说在世界范围内,本时代老任赢了蓝海,索软获得了cu
我不知道cu lu怎么区分
不过,在国内情况是不是有些区别呢
大众口味的群体,习惯在声光电中寻求刺激
而那些将画面要素看轻而醉心于游戏设计的玩家,恰恰构成了更具独立人格、行为也更稳定的消费群体

当然,什么青什么青的都得从这种“感受”中剔除



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引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-3-3 14:23 发表
总有一种感受
都说在世界范围内,本时代老任赢了蓝海,索软获得了cu
我不知道cu lu怎么区分
不过,在国内情况是不是有些区别呢
大众口味的群体,习惯在声光电中寻求刺激
而那些将画面要素看轻而醉心于游戏设计的 ...
老任赢得过蓝海,现在他们已经是苹果和kinect的人了


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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-3-3 14:17 发表

上世代DS销量好游戏多, 可PSP也不差啊, 具体到个人大家都有的玩, 都玩不过来.
但机能的差异可是实打实的, 同样的价位和游戏时间DS和PSP玩家玩的游戏相差一个世代,
本世代依旧如此, 当然我知道任青朋友们是不会介 ...
PSP我也有,但我买只为了几个游戏,MH和FF系列,最近还在玩零式。但NDS上的游戏种类明显更加丰富,光DQ就通了3个,逆转全系列,恶魔城3作,花的时间是PSP的数倍不止。
NDS和PSP的机能差距是有,但不代表游戏体验有差距,不代表机能差的游戏就不好玩。销量数据是实打实的,有人买自然说明了价值所在,不好玩买它作甚?

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-3-3 14:17 发表

上世代DS销量好游戏多, 可PSP也不差啊, 具体到个人大家都有的玩, 都玩不过来.
但机能的差异可是实打实的, 同样的价位和游戏时间DS和PSP玩家玩的游戏相差一个世代,
本世代依旧如此, 当然我知道任青朋友们是不会介 ...
上世代PS2游戏销量好游戏多, 可PC游戏也不差啊, 具体到个人大家都有的玩, 都玩不过来.
但机能的差异可是实打实的, 同样的价位和游戏时间索索们和电脑游戏玩家玩的游戏相差一个世代,
本世代依旧如此, 当然我知道索索朋友们是不会介意的, 每天沉浸在销量数据中有精神满足加成.

你说索索们介意不?需要销量数据精神满足加成不?

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没看懂什么叫“同样价位和游戏时间,ds和psp相差一个档次”
是指车枪球么?
我游戏经历浅,愿闻其详

机能很重要,所以老任正视差距,希望能在本时代蓝海战略的沉重包袱下提升基本的机能,至少从目前来看,我们可以看到机能差的逐渐减小吧

上世代以来老任的硬件都是存在严重缺陷的,可商战的结果让人们明白一个道理:内容加成在一定程度上可以克服硬件差距。但如果老任冥顽不化,认为自己的游戏吸引力是牢不可破的城池,因而放弃与在硬件上存在先天优势的两大对手进行起码的机能竞争,那么它的危机马上就会出现。市场是迅速变化的,蓝海受众是见风使舵的投机分子,3ds、wiiu抢在对手之前出牌,就说明老任意识到了硬件提升、平台转换的必要性,也间接地承认了过于异质化会产生市场离心力的问题(尽管wii ds的创新在某种程度上已被市场所接纳,异质化的路线也被标准化了)。游戏乐趣的挖掘的代价不应当是放弃机能的努力,这个道理老任也明白。游戏内容是核心,机能是基础,wiiu是在异质化和硬件强化的道路上的折衷产物,既符合任天堂一贯追求的快乐至上的清新有趣的风格,也符合业界发展的主要潮流。至于结果如何,我们只能拭目以待。

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蓝海的利弊我想谈的人已经很多了
我所说的只是一种模糊的感觉,大体上国内任饭是少数群体(不知是否有问题?)
少数有少数的好处
“少数精锐”虽然只是一种理想,未必能实现,但人多了鱼龙混杂的道理大家都懂

反过来也一样,在世界范围内,索饭是少数(不知是否有问题?)
少数有少数的好处
……

事物总是相对的,lu cu是否一定要和某类群体挂上勾,我看大可不必

绝大部分消费者大概都是没什么选择的能力的,跟风,羊群效应

所以机子卖得越多,受众的平均游戏审美能力就未必高了,核心度也就下降了

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-3-3 14:17 发表

上世代DS销量好游戏多, 可PSP也不差啊, 具体到个人大家都有的玩, 都玩不过来.
但机能的差异可是实打实的, 同样的价位和游戏时间DS和PSP玩家玩的游戏相差一个世代,
本世代依旧如此, 当然我知道任青朋友们是不会介 ...
引用:
原帖由 Rusty 于 2012-3-3 14:28 发表


上世代PS2游戏销量好游戏多, 可PC游戏也不差啊, 具体到个人大家都有的玩, 都玩不过来.
但机能的差异可是实打实的, 同样的价位和游戏时间索索们和电脑游戏玩家玩的游戏相差一个世代,
本世代依旧如此, 当然我知 ...
喷了, 你耍这样的低级把戏小心任青阵营和你划清界限.
丢人啊...

[ 本帖最后由 Alusell 于 2012-3-3 15:28 编辑 ]

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原帖由 Alusell 于 2012-3-3 14:17 发表

上世代DS销量好游戏多, 可PSP也不差啊, 具体到个人大家都有的玩, 都玩不过来.
但机能的差异可是实打实的, 同样的价位和游戏时间DS和PSP玩家玩的游戏相差一个世代,
本世代依旧如此, 当然我知道任青朋友们是不会介 ...
都有的玩,然后问你玩什么,答案都一样...

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原帖由 romancer 于 2012-3-3 14:28 发表


PSP我也有,但我买只为了几个游戏,MH和FF系列,最近还在玩零式。但NDS上的游戏种类明显更加丰富,光DQ就通了3个,逆转全系列,恶魔城3作,花的时间是PSP的数倍不止。
NDS和PSP的机能差距是有,但不代表游戏体验 ...
任天堂的超强游戏性又来了...
从后半句就可以看出销量的精神加成有多强大, 不管手里拿的什么, 只要它卖的多就值.

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:D 卖得少才值 物以稀为贵

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楼主高级黑

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得多蠢的人,才会和杠神认真讨论啊,喷了:D
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原帖由 Alusell 于 2012-3-3 15:36 发表

任天堂的超强游戏性又来了...
从后半句就可以看出销量的精神加成有多强大, 不管手里拿的什么, 只要它卖的多就值.
因为它值所以卖的多

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

怪不得wii的游戏比对手便宜啊

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