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年纪大了,果然游戏品味也变了,PS的玛娜传奇玩得不亦乐乎

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PS的圣剑传说 玛娜传奇刚出的时候,玩了1小时就扔一边去了,什么东西嘛,RPG,要剧情没剧情,要手感没手感,靠任务联结流程,地图还是自己创造?
隔了十多年,黑暗之魂通关6遍后,在PSP上无聊重温这作,我CAO,感觉完全不一样啊,剧情也是如黑暗之魂般细节表现,任务模式大约半小时一个,正适合工作之余闲暇时,地图创造还和属性有关,宠物捕捉养成,武器打造改造,种地种水果赚钱,玩得不亦乐乎,不知不觉就通关了。
现在二周目进行中,无未来模式这小怪的血厚啊,动不动就是三十来条血的,缓慢推进中,有魂系列的感觉啊。
话说,是年纪大了游戏品味变了呢,还是这游戏制作理念太超前,当时还接受不了?

本帖最后由 qqcliff 于 2012-3-29 10:05 通过手机版编辑


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音乐和画面无敌了,就是手感比较差



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应该还是心态和D版泛滥的问题搞成的。


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画面和音乐超赞,另外个人还有个偏好,看到小怪血条越长越来劲。大概是街机吞食天地2留下的习惯?

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主要是心态和游戏的发展趋势,以前玩小屁孩靠一堆牵强故事拯救世界的游戏不亦乐乎,现在必然玩不进去,当剧情失去乐趣的同时,就只能靠系统了。所以像口袋妖怪这样的rpg能不衰啊。。

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当年学生时代,一个暑假就玩这个
玩到两张D版透光,目前还有一张D,完好

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我是因为看不懂扔下的 .不是说有汉化了吗 ?没放呢 ?

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09年就开始汉化了,当时放出了几张图片,效果都不错,后来似乎因为某些原因汉化组停止汉化了

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希望有一天这个坑能被填上,其实还是不一定会去玩,但心里会满足。

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:怎么会、。。这游戏虽然不是情节向的,但是那个美术风格,加上游戏本身N种武器,素质也高喜欢很自然吧

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posted by wap, platform: Nokia (5230)

超级好玩的游戏,圣剑味道很浓

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我一直觉得这个游戏的音乐很违和,特别是主题歌

但是我不是说音乐不好

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我就记得这游戏最早的一批D版有问题,老卡在标题LOGO那里

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用ps3玩了下,惨不忍睹,扔箱子底了

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干嘛用ps3,用psp玩你肯定不会丢的。。。

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