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[电脑] Q6600这种CPU配什么显卡比较好?

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

楼上的把差异扩大化了,首先6600这u不差,带中档显卡没什么问题,至于带580的,只能说搭配的畸形,上个i5 2500你那580网络游戏攻城战还可以提高不少帧数。


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我08年换的q6600
现在跑游戏坨坨的



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引用:
原帖由 bluesnow 于 2012-4-17 12:10 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

把q6600说的那么废,那就出掉好了
超了频帧数有改善,这不废话?哪家超频了都没改善的?
喷了,你懂不懂啊?那行,你用个2G版本GTX560TI+Q6600去跑跑2560x1600+4MSAA的BF3单机剧情场景,然后把Q6600超到爆看看游戏平均帧数有提升没?或者不用Q6600,用2600K也没问题。

[ 本帖最后由 eating2005 于 2012-4-17 13:14 编辑 ]


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引用:
原帖由 darkryu 于 2012-4-17 12:31 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (i909)

如果换高规格显卡帧数得不到改善才能直接证明cpu到瓶颈了。这才符合木桶原理的模型逻辑
难道你的意思是GT430无法胜任800x600效果全关的魔兽世界?

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460没问题,我以前用E8200 OC3.6配460,cpu同级别的,跑挺顺的

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当年很想配一套Q6600的,很出名的CPU啊,
后来买笔记本去了。。

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snb玩几十几百人的网游比如wow和一系列山寨品比如剑3之类是比扣肉,奶喝了吗这些老芯片好很多。但上古5这种靠显卡的单机游戏就没啥,菠萝3目前看起来是不吃硬件的。

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6600绝壁不差,超一下还能在战个几年,显卡460  560TI这个级别目前够了

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JS加完了,明天给各位补上~

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引用:
原帖由 eating2005 于 2012-4-17 13:03 发表

难道你的意思是GT430无法胜任800x600效果全关的魔兽世界?
25 raid的帧数,取决于插件的多寡和场面的混乱程度,和显卡关系真心不大!全看cpu

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引用:
原帖由 eating2005 于 2012-4-17 13:03 发表

难道你的意思是GT430无法胜任800x600效果全关的魔兽世界?
问题是你怎么确认系统中各个部件负担运算的比例?在你所设定的运算场景下,只能得出资源消耗的比例方面CPU占有一定的比重,故而提高U的频率能获得更好的运行效能,而不能证明Q6600这颗U已经成为430的瓶颈,所谓的结论“Q6600只能带带集显”也是站不住脚的

[ 本帖最后由 darkryu 于 2012-4-17 15:44 编辑 ]

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

q6600+6750,跑1080的高画质老滚5一点问题都没有

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Q6600+460 。。。没超频  谁教教我

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posted by wap, platform: iPad

Q9650+7970 感觉还行 没跑过分,肯定是屈才了。

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引用:
原帖由 ONI45 于 2012-4-17 04:47 PM 发表
Q6600+460 。。。没超频  谁教教我
超频教程最好网上自己找找,很多的,无非就是就是超外频,然后改动内存和外频的百分比来调节内存的频率(否则外频太高内存频率上去了会不稳定),最多加点cpu核心电压这类的。
q6600我以前测试过和amd的a8-3850这个u的性能类似。带gtx580可能夸张了点(普遍情况来说),但是带6850 460这些我觉得问题不大。

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