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2011年老任真够懒

应该是为wiiu作准备

wii看起来是大局已定的样子,机能就那样,再努力也没用

3ds以psv那曹性根本就完全无压力.


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psv一出来不久就趴下了,但这种情形任天堂去年是不可能预料到的,从去年年末3DS的攻势来看,任天堂还是把psv当作是强有力的挑战者的。



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算算账,任第一方去年要是多卖一千万本游戏,也亏不了
去年投入大作确实太少了。


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3DS的目标肯定不是PSV,那玩意战斗力只有5都不到,应该是IOS和安卓,但是以目前的装机量来说,要战胜后者压根不可能,手机是生活必备品,从任天狗2就可以看出,蓝海这一块基本被手机给拿下了,如果战胜不了那就不可能出现NDS那种全球150M的辉煌成绩,那么蓝海搞不定就回头红海发展,目前确实也做到了,传统大作接连不断,红毛绿毛火纹新光猛汉等等,这对我们任青是好事儿啊,传统大作多:D

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引用:
原帖由 bullocks 于 2012-4-27 08:00 发表

从Wii到3DS,我再也不信第三方了。。
看过不少访谈目前在3DS上的一些游戏都是老任主动争取来的~通过合作或者资金或者其他方式~
第3方当然没这么主动,但谁也不会和利益过不去~
从3DS发售到现在第3方出的游戏还是不错了~按以前DS时期第3方初期拿出来的都是小品游戏~
估计这就是老任在3DS发力看起来不猛的原因~
如果没有老任的这种争取还未必能看到目前的一些第3方3DS游戏~

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WII的第3方游戏比起NGC时期已经丰富的太多了~但机能的原因最当红的游戏跨平台也没法考虑WII,第3方现在都是跨平台主流也不是故意忽视WII~像卡普空那样把丧尸围城逆移植给WII,或者像COD那样搞个WII版这种情况太少了,很多厂商也不爱花精力搞这种移植和跨平台~
看WIIU机能提上去之后第3方也主动移植和开发~

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感情2011年任天堂唱了一回空城计啊

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posted by wap

为来年蓄力呢。

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岩田在说明会当中说的,看来自己也很清楚
上期我们遇到了异常严峻的日元升值考验,为了使任天堂3DS掌机尽快普及,也采取大幅度降价的手段,前半期当中我公司几乎没有发售任何强有力的热门游戏,以导致任天堂游戏事业从起步到现在的首次全年营业赤字的结果。为了对这一结果负责,经营者们也付出了沉重的代价。今天我们要谈的就是“任天堂在本期内应该怎样恢复业绩”这一重要话题。

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WII NDS日薄西山 3DS出生时候就大病一场再加上还有个待产的WIIU 毕竟任地狱只有几千人而已

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posted by wap, platform: UC

其实我觉得日本当时地震对全国各行各业影响都挺大的

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去年上半年日本地震海啸加上日币升值到最高点,选择性避让是对的,硬上大作也没用。

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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-26 22:49 发表

回头看看,2011年任天堂局势是极度危险的。
是靠两台旧机在没有多少重磅大作支持的情况下,担当了中流砥柱,支撑了任2011年大部分软件销量。
新机3DS也一度到了很危急的地步。
现在想想2011年任双线崩盘也是很有 ...
我是想手机平板的势头飞涨传统的模式只会越来越不为人所接受,任商业策略改变如果无法跟上脚步,wiiu缺乏吸引力号召力那情况只会比去年更糟。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

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