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裸眼3d新技术,明亮洁净增加可视角度

MasterImage新裸眼3D技术将于今年下半年推出 耗电极少表现极佳
MasterImage在裸眼3D的研发上有着多年的经验,该公司曾在CES 2012上展出了其新技术,受到极大关注。据The Verge的消息,该技术将于今年下半年推出,区域只限于亚洲内。



据悉,这项技术名为基元矩阵视差屏障(cell-matrix parallax barrier)。这与Nintendo 3DS所采用的技术基本相同,但MasterImage将狭缝分割成更小的基元,使得光线穿透力更强,让图像效果更明亮,同时还不会产生太多功耗,公司表示相比之前仅仅会增加1毫安。而实际效果也确实如宣传所说。据测试,该技术所产生的3D效果明亮而干净,不会让人产生不舒服的感觉。值得一提的是,裸眼3D的可视角度也大大拓宽了

虽然美国的IT媒体对该技术届时将不会在美国出现感到失望,但是他们还是设法得知了它的大致价格:新技术应用在智能手机上时将加收10至12美元,应用在7英寸平板电脑时则加收20美元,而10.1英寸平板则为25至32美元。

http://www.cnbeta.com/articles/185881.htm


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“大大”拓宽,到底是从目前的多少增加到多少?

好吧,看多了新闻联播,现在对这种表示趋势的主观描述非常的不喜欢。



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posted by wap, platform: Android

基础原理不变的话,我不认为可视角度能得到多大改善


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我觉得可视角度最多做到偏移幅度比现在要大点的程度~要完全做到毫无任何偏移重影的程度目前还没有一个成本低廉的解决方案~
如果3DS卖4,5000一台的价格估计有可能啥都实现~

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改成柱状透镜裸眼3D屏幕才行,但是成本太高了

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任天堂是化腐朽为神奇的公司,这种新技术一旦成本太高,聪哥一想到赤字立马不考虑

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不要看不起技术也不要把技术想得太不可思议

我来解释一下吧
把光栅加宽,使得光源更接近一条线
增加光线的指向性
从而减少重影

而且手机增加10~12美元和夏普3D屏幕的增加费用基本相当,当然3DS不适合比较,因为屏幕是特制的没有市售可比的2D版本。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

只限于亚洲,3ds不用考虑了

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