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» NINJIA GAIDEN3忍龙3通关,装逼、残忍、莫名的小弟拙劣表演 附613张屏摄
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NINJIA GAIDEN3忍龙3通关,装逼、残忍、莫名的小弟拙劣表演 附613张屏摄
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发表于 2012-5-15 21:14
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不及格,真的不及格。无论从画面,还是剧情,本作是不折不扣的雷作,借助前两作的威名,不至于彻底死翘翘,但是令我感到恶心,这个系列的前途,我感觉是黑暗的。人称小弟的制作人早矢仕洋介没有能接过硫酸脸大哥的大旗,我认为简直可以用幼稚加胡闹形容本作,小弟唯一值得肯定的是他是一个御姐控,塑造了美月这个保守的御姐,以及塑造了超级大波女忍者红叶,打斗起来双峰的夸张抖动令世界瞩目。
刚看到本作的标题画面,就设计来说,我觉得是下了一番功夫的,3这个数字的描绘具有刀光剑影与血花四溅的想象力,我原本充满期待地玩下去,没想到,刚开场我就踩了地雷。
从莫名其妙的倒叙开场,我已经能预见到剧情的无聊,看得出这是个很烂的剧本。敌人的目的就是改造世界,实现野望,很狂很苍白的剧情铺垫与描述,莫名其妙的剧情衔接,显示了小弟对于大局观的把握实在是稚嫩。
吐槽点不计其数。
首先就是极度残忍与冷酷的杀人描写。主角根本不是人,是一个畜生。小弟毁了隼龙的一世英名。在敌人已经跪地求饶,以家人要养活保证不做坏事了,却遭到龙的残忍屠杀,这种SB般的冷酷无情,让我想到了二战中的小XX。难道,小弟,你的心中流淌着的,是小XX那冷酷无情,杀人如麻的心么!突破人性的下限之作!令人恶心的是,为了衬托这点,变本加厉,小弟特意在打斗的过程中进行了大量语言的描绘,无数敌人此起彼伏的I DON’T WANT TO DYE不绝于耳,烦死人了!压抑的一B!而且敌人像是得了神经病,一边打斗,一边喃喃自语,咒骂主角脏话等等不绝于耳,尼玛这种拙劣的表演简直是TECMO的耻辱!小弟还不跪下?敌人发神经也就算了,主角龙竟然也得了神经病,经常间歇性抽风,诅咒发作时,全屏变模糊与慢动作,像乌龟般爬向敌人,一个个一剑毙命,我说敌人是傻瓜啊!跑都不会啊?真是犯贱。面具男如小丑般的拍手动作等等无不展现出这作不仅仅有一个拙劣的导演,更是有一帮无能的演员,令我哭笑不得。这还不算,作为忍着,前两作的龙是动作矫健,有血有肉的令人印象深刻的超忍,而本作,我要骂小弟,你怎么把龙弄成了忍犬!智商之低下,除了杀人与装逼,还会什么!还记得那一幕么,龙在森林那关,躲在货车车顶,货车一开,由于惯性, 龙就摔下去,智商多低,这还不算,随即其用匕首刺住货柜后面,想混进基地,这怎么可能,你又不是透明人,结果马上被人发现,你就不会躲在底盘下吗?小弟这是在玷污忍者的智商。在杀人时,忍着应该做到干净利落的暗杀,而本作,把暗杀搞得轰轰烈烈,明目张胆,令我的感觉主角根本不是忍者,而是杀人狂!即便在如此突出的杀人上,你把杀人做做好啊!这视角堪称乱得一B,但见视角随意快速切换,自动锁定攻击,反正杀到后面,基本分不清东南西北,像没头苍蝇乱飞。本作的抄袭借鉴感过于明显,与仿佛MGS那样的巨型人形兵器的战斗令我感到似曾相识,与如战神3那样的巨大BOSS战斗,甚至结果BOSS的方式,都那么相似,虽然刺激,但令我没有惊喜。而某个黑皮爆乳博士的外貌,让我想起了鬼泣4中的翠西化装成的某女。
游戏的画面,至少在开场时,让我误以为是XBOX1代的画面,曾经硫酸脸大哥引以为傲的具有高技术力的忍者小组,现在的技术力已经跌落到如此了吗?在我很满意的显示黑色极具层次感的松下等离子彩电上,本作的黑色是那么昏暗,无层次无细节,堪称渣渣!到了白天,沙漠的场景与森林的表现总算在色彩上挽回点面子,然而多边形的描绘,仍然过于简单。
优点?我首先想到的是装逼吧,比如记录后,很酷地放走隼的旋转镜头特写。在一架战斗机跳到另一架战斗机的疯狂举动将装逼推到的高潮。本作非常喜欢搞刺激的跳楼,连故事最后,也是以跳楼结束。跳楼引发的冲击敌人的QTE设计衔接算是流畅,比较刺激。可以体会来自万丈高空的必杀一击。与霸王龙的战斗很有紧迫感,但结果霸王龙的方式,完全照抄生化危机2对鳄鱼那仗。小女孩康纳从惧怕龙受诅咒发黑的手,到被龙感动,不排斥龙那受诅咒的手了,主动握手,这是为数不多的小小感人之处。结局时龙在高处默默注视母女俩人,拉起面具,默默离开是本作最有感觉的一幕,这才是令人感动的忍者,真正的忍者,可惜,这样的无声胜有声的感动场景,本作中屈指可数。爆乳女忍者红叶穿超性感露肉忍者装,打斗起来那个波涛狂抖得震撼感另我震撼。在大雾中悄悄接近敌人进行暗杀是为数不多的亮点。
最后,我几乎无话可说,虽然本作够烂,你如果有闲情雅致,可以一玩,因为这是头瘦死的骆驼。不要浪费钱买正版,因为,毫无收藏价值。
下面我以613张边玩边拍的照片为大家从头至尾述说本作,不要抱怨我拍得烂,本作的画面就是这么烂。
上集
http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102dzck.html
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某游戏名+形容语+附XXX张屏射(XXX表示必定大于2位数) = 不死鸟发帖
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发表于 2012-5-16 01:34
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这代砍人动作比前两作做作的多,但无论怎么砍,就是不见断或是烂,让人无法得以高潮释放啊
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发表于 2012-5-16 15:46
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嘿嘿,这游戏穿了有差不多一个月了,这次终于赶在你前面了。目前正在攻关真人快打。
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发表于 2012-5-16 23:23
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轻度精神病患者想要控制自己的情绪可以从以下几方面入手:
(1)将自己内心的想法,无论是压抑、焦虑、恐惧还是紧张,都可以向心理医生或自己信任的亲朋好友倾诉。
(2)焦虑是人面临应激状态下的一种正常反应,要以平常心对待,顺应自然,在烦恼和痛苦中寻求战胜自我的理念。
(3)在心理医师的指导下做做自我放松训练。
(4)回忆或讲述自己最成功的事,可以引起愉快情绪,忘掉不愉快的事,消除紧张、压抑、焦虑的心理。
(5)研究表明,音乐能影响人的情绪、行为和生理功能,所以时不时地听一些音乐能让自己放松、镇静。
(6)宣泄、抒发。绝对不要将不愉快的事情隐藏在自己的心里,可以利用写日记、写信的方式进行宣泄,或选择适当的场合痛哭、
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发表于 2012-5-17 01:55
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爬墙,钢丝推摇杆就行,非要QTE恶心得很。
同比前面两作,这作隼龙动作太副减少。游戏难道大大减弱
招式列表没有名字,全流程就7关而已。
武器才三把。忍术一个。BOSS就几个。
当杀得兴奋时候突然出现QTE,大大影响流畅度。
要不是挂了忍龙名字它或许是个佳作,一个系列毁在小弟手上。实在太可惜了。
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通关过程中拍图我认为比拍视频还难 我无法这样断断续续下去
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本帖最后由 KEN健 于 2012-5-17 10:18 编辑
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