天外飞仙
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小黑屋
原帖由 大豪寺凯 于 2012-5-24 09:16 发表 有一个读盘小贴士写的是:蛮子和和尚受到的伤害要比其他那几个弱逼职业减少30%
原帖由 为何不分手 于 2012-5-24 10:43 发表 反正我是没感觉出来少了30%的 反正都是一掌拍死
实用型
版主
原帖由 为何不分手 于 2012-5-24 10:33 发表 JUMP我终于找到你了 当初就是你说暴雪大幅调整了系统,让近战职业变的更有趣,也更加耐玩。 结果我用一野蛮人,根本不是那么回事啊,怪一掌就能拍死我,这有毛的操作空间啊。技能看起来很丰富,却不让你切 ...
魔神至尊
索饭
为何不分手
色欲都市真爱男
原帖由 @jump 于 2012-5-24 10:49 发表 MD我啥时候说过 我说的是近战手感很好 你承不承认手感好 我可是一直到处推荐DH
管理员
原帖由 神之右手 于 2012-5-24 10:58 发表 属性点其实是暗黑系列的精髓 玩过暗黑1的老玩家都知道:暗黑1是没有职业选的 发展成为战士还是法师全看你自己如何额分配属性点 而技能也是在某一个属性到达一定要求可以学习 到了暗黑2虽然分了职业,但其实也就是给你人物规定了初始属性和规定技能树 但是自由分配属性点也同样可以让同一职业的玩家有很多不同的玩法 我本人而言认为自由度极低的3代系统是一种倒退...
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 神之右手 于 2012-5-24 10:58 发表 属性点其实是暗黑系列的精髓 玩过暗黑1的老玩家都知道:暗黑1是没有职业选的 发展成为战士还是法师全看你自己如何额分配属性点 而技能也是在某一个属性到达一定要求可以学习 到了暗黑2虽然分了职业,但其实也就是 ...
原帖由 jump 于 2012-5-24 11:43 发表 地狱还好吧,蛮子有把好武器的话还是很轻松的 后期大家日子都不好过 现在的情况是无论你什么职业想要solo打炼狱A2都是自虐 特别是烟雾弹和bug甲已经被砍掉了……
原帖由 samchen0079 于 2012-5-24 07:01 发表 posted by wap, platform: HTC 这把12w真心贵了。