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[其他] 安卓是不是永远做不出ios的流畅效果?

安卓的机型太多了。


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posted by wap, platform: iPhone

人往低处走,水往低处流,要想想塞班还不如猴机顺畅,这样你就会很快乐



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单纯ui顺滑个人觉得三棒的gs2已经比4s好不少,如果说应用,那猴还是洗洗睡的好


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posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @绯雨流  于 2012-5-29 09:14 发表
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人往低处走,水往低处流,要想想塞班还不如猴机顺畅,这样你就会很快乐
喷了,这浓厚的优越感

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
引用:
原帖由 @a4840639  于 2012-5-28 22:00 发表
Android有NDK,当然用NDK写出来的应用也不一定就滑
水果主要还是在在UI动画上研究得早,确实是业界领先,应用基本都可以直接用水果鼓捣的CoreAnimation
Android那就是八仙过海,可惜八仙里头没几个真有神通
水果的优势在于统一标准,几个过场的切换效果,实际上都是直接调用系统。
而安卓配置不同,自然不可能提供统一的过场效果。
喷java效率低,纯属伪命题,优秀的开发者能做出优秀的程序,而且例子不少,反之亦然。
高配的安卓实际上已经很流畅,但是问题在于帧数不足,和触屏跟踪没有ip灵敏,所以才让人找碴

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引用:
原帖由 skcfan 于 2012-5-29 09:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

单纯ui顺滑个人觉得三棒的gs2已经比4s好不少,如果说应用,那猴还是洗洗睡的好
单纯UI还不好说,毕竟这个是苹果强项,应用上苹果那个短信多了都卡的配置和各种堆料的安卓机比?快算了吧

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tsf很顺,最近出的3.04还是什么的那个版本(就是背景的云可以动)的,我把手机主频从1000降到300.。。惊了,一样的顺滑毫不掉帧,真不知道是怎么实现的。。。

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引用:
原帖由 @爱游戏  于 2012-5-29 10:48 发表
tsf很顺,最近出的3.04还是什么的那个版本(就是背景的云可以动)的,我把手机主频从1000降到300.。。惊了,一样的顺滑毫不掉帧,真不知道是怎么实现的。。。
说明这种顺滑不是靠cpu主频来实现的,三星i9100即使降頻了也一样可以保持顺滑的效果,对于一碰到系统卡就要超频的人我一般都是呵呵厚。优化好比堆硬件还重要得多。

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引用:
原帖由 eating2005 于 2012-5-29 13:10 发表
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说明这种顺滑不是靠cpu主频来实现的,三星i9100即使降頻了也一样可以保持顺滑的效果,对于一碰到系统卡就要超频的人我一般都是呵呵厚。优化好比堆硬件还重要得多。
很明显是GPU硬件加速的效果……
但是如果是应用列表这种需要加载很多项目的地方想保证滑动流畅肯定还是需要CPU工作的

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@NoLife mark

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纯图标的话一点也不会卡,动态更新的widget 多一点的话有时会微卡一下。但是这么一点流畅性的损失换使用便利性还是值得的

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2012-5-29 09:14 发表
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人往低处走,水往低处流,要想想塞班还不如猴机顺畅,这样你就会很快乐
呵呵

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mark

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我可以忍受不顺滑的那0.1秒。但不能忍受运行软件卡。

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