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[新闻] 3DS 恶魔城 20分钟演示

还行,但是小怪的攻击欲望太低了吧


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比预想要好
但我就是没有想玩的想法
出2D会死啊!



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太硬派了。。小兵都得敲很久。。。


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PS1画面+1

鞭子的打击感很奇怪

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引用:
原帖由 demonsol 于 2012-6-7 23:40 发表
PS1画面+1

鞭子的打击感很奇怪
如果除掉被攻击身上会闪红光这种设定的话完全不能判断是否被击中了

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暗影之王里也没有一下就能打死的小怪,本来就是延续这个设定

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看到darksider的飞镖了

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这货只能当缩水2D版战神来玩

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换个清晰些的

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-8 09:02 发表
暗影之王里也没有一下就能打死的小怪,本来就是延续这个设定
你喜欢暗影之王?

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希望能感受到月下那种日式欧洲风,希望音乐能跟上

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为什么我感觉不到恶魔城》》??

满满的奎味。

我可以说恶魔城这个系列走到头了吗

彻底对这个系列不报幻想了

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为啥觉得有点不流畅?移植PSV吧

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

是暗影之王积累的新Fans多,还是旧恶魔城遗孤多?出完这两作Konami该做个决定了。

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-6-7 19:55 发表


这作主角和血轮的本质区别就是强大。血轮的RICHTER简直就是一根废柴,攻击力低,副武器量少基本用不了几次,不会奔跑,不会二段跳,唯一有个返跳回避动作,但还是很弱,只有在高级玩家手里才能表现出强硬的一面。 ...
视频里拉尔夫抽个木桶都要好几下,忒蛋疼了

DEMO的BOSS战也打得太久了

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