小黑屋
原帖由 @XBOX720来临 于 2012-6-8 14:04 发表 还好意思说完美, 网战13各方面有明显变化吗? 外国玩家发觉竟然同样的建模换个颜色就上来了. 不思进取被消费者抛弃是早晚的事,还指望能忽悠一辈子?
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-6-8 14:36 发表 MW2和3其实网战傻逼又坑爹 真不如BO 3还有闪电刀BUG…… 其实COD之所以打得人多,就是热闹,每秒钟都在帮帮帮帮,图热闹的人不管打死人还是被打死都乐
原帖由 dddog 于 2012-6-8 15:41 发表 为什么煞笔又坑爹的游戏, 那么多人玩? 因为大家都是煞笔?
原帖由 hfatty2003 于 2012-6-8 16:00 发表 要不然你怎么解释一年出一作,每作差不多的东西还能一直有人埋单? COD网战好玩就好玩在冲出去就死,死了马上又能冲吧,要说道平衡性和竞技性的话谁还愿意去玩cod啊?
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 zenhigh 于 2012-6-7 21:34 发表 FPS的火爆在于多人对抗……为啥这个道理到现在还有人不明白,有多少买了CoD的人是为了脚本式单机剧情?多人模式下有啥脚本和演出可言? 讽刺的是,零元饭确实被单机脚本弄腻歪了,于是残缺的游戏体验带来残缺的观 ...
银河飞将
原帖由 sceic 于 2012-6-8 19:26 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 不说零元理论,就战地来说,从一代行货,到2代台版,前两作的网战和单机vs都能让我废寝忘食,3代抱着同样热情,可我连单机都没爆掉… 又问怎么了?