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魔王撒旦
原帖由 天竺 于 2012-6-10 09:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 说得不错。 但是说任天堂不慌没人信。
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 02:01 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) wiiu必败和希望wiiu败两者可以同时成立,也可以只成立一个,并不相关,自己不好说,也不要拦着别人分析预测啊,比如楼主就在分析预测
原帖由 linkwho 于 2012-6-10 21:41 发表 任天堂这些年一直坚持一个大方向就是扩展游戏人群,我个人不觉得只是纯粹因为LU的钱更好赚,而是玩家的年龄在不断上升,时间与精力都被很多其他的事分散,游戏事业要能继续存活与发展必须扩大日益萎缩的市场,而且 ...
保持微笑……
魔神至尊
好好活下去!!!
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 22:59 发表 去看看暴雪,不做硬件照样可以有影响力,要玩异质出配件就行了,别做弱项家用机了,省得继续拖业界后腿
原帖由 @linkwho 于 2012-6-11 00:45 发表 你这是哪跟哪啊? 扩展游戏人群是为了让更多平时不玩游戏的人开始关注游戏,跟提高任的影响力有毛关系? 异质硬件本身也是为上一条服务的,不是简单的耍酷玩特立独行,任本来就一直做主机,干嘛跑去做配件? 家用 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 23:02 发表 另外如果任天堂真的为业界开拓人群,那么第三方应该趋之若鹜啊,可要是开拓的其实都是只玩任天堂的,第三方只有少数几个能分到一点粥呢?这样的挤压其他厂商,扰乱游戏业正常发展的拓荒,对业界有长远好处吗?如果答 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-11 00:50 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 怎么没关?这就和部分社交游戏一样,三分钟热度,来的快去的快,而这种游戏没有发展空间,导致这些人一开始就没有接触到业界主流,成了开垦失败且未来无法再开发的人群, ...
大侠
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-11 01:47 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 233,那我喜欢其他主机,希望任让路有什么错?