侠客
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小黑屋
原帖由 hanzo 于 2012-6-10 09:46 发表 从个人的感觉,25-35岁是电视游戏消费的主力人群,这个年龄段还在往上拓展,甚至在2011年维基百科列出的数据中玩家的平均年龄段达到了37岁。 任天堂第一方的游戏类型所限,全年龄拓展其实一直相对做得比较差,水管 ...
原帖由 hanzo 于 2012-6-10 10:02 发表 其实1.5倍于本世代主机的性能也足以开发出不错的创意作品 TVG市场已经大到可以做出多极差的细分了,老任对于真正AAA级的用户群长久以来是半放弃的态度,举个不完全恰当的例子:Wii上有格斗游戏吗?
超级版主
你颤抖么
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 10:12 发表 第三方完全可以在成本不上升的情况下提升画面,现在的pc版已经很明显了,何苦要增加成本去再做一个rip off的版本
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 hanzo 于 2012-6-10 10:19 发表 这倒是提醒了我,如果真正是比上不足,又无法差异化到让厂商下狠心跟dead rising那样大幅修改游戏系统的中不溜秋的机能,确实会比较尴尬,成本花下去也没有卖点 不过索尼微软两家的下一代还在扭扭捏捏不肯掀盖头 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 10:22 发表 杠神又来歪楼了,你以什么角度来谈股价,EDD有吗?SCE有吗?根本战不起来啊 真正能看到的数据,硬件,软件,盈利,哪一样都可以秒你
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-10 10:18 发表 有啊,还不少呢: 《任天堂明星大乱斗X》、《罪恶工具XX》、《侍魂:六番胜负》、《格斗之王合集》、《恶魔城:审判》、《火影忍者疾风传:激斗忍者大战EX2》、《火影疾风传:激斗忍者大战EX3》、《火影忍者: ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 10:23 发表 为什么要有? 我只看到市场不看好任天堂,和其他厂有什么关系?
原帖由 like封 于 2012-6-10 10:27 发表 为什么是市场不看好任天堂,而不是世界不看好日本经济
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 10:28 发表 谁说不是呢?两者有矛盾?