小黑屋
原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-6-12 07:51 发表 什么游戏需要精确到像素点的操作
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原帖由 NintendoVii 于 2012-6-12 08:38 发表 根据动作就不是精确定位了?
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 08:38 发表 电容屏这么好,三星再在上面加个电磁屏作甚,脑残么
魔王撒旦
原帖由 @rinlord 于 2012-6-12 08:37 发表 mario painting
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 08:42 发表 请区分精准定位和灵敏度.
原帖由 NintendoVii 于 2012-6-12 08:42 发表 说了多少遍都被你无视了么? 电阻屏用笔的话对比电容屏无论用笔还是用手都有一些优势,可惜WiiU不能按键和笔兼顾,只能用手。用手的话,电阻屏对比电容屏没有任何优势全是劣势
原帖由 NintendoVii 于 2012-6-12 08:43 发表 什么叫灵敏度?来解释一下先
原帖由 k00790 于 2012-6-12 08:55 发表 这个貌似只是在响应手指位移吧?你让他靠点击来操作看看。手指和飞机都不在一个点上。看不出点击精度。有点像手柄十字键,如果像鼠标那样点哪走哪,那就是点击精确了。
魔神至尊
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混世魔头
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-12 07:01 发表 我见过这俩游戏,不用担心 没错,我没有否定电阻屏的确非常敏感。不过我认为精确定位和敏感操作应该是两个概念。 钻弹幕的确需要精确,但是不是屏幕本身定位精确,不一定,定位应该是活动块紧随你的手指,你的手指在什么地方活动块就跟随在什么地方。而你说的微小位移,不见得是屏幕的定位精确,而是玩者自己根据长期训练,对屏幕敏感性的精确感觉。飞机要移动多少位置,他的手什么时候接触屏幕,什么时候离开,飞机在接触和离开这个时间段能移动多少,应该是这样的一种表现。 而精确定位是什么呢,就譬如还是以瓦利奥制造为例,在一个空间内有很多直径不到一毫米的小苍蝇来回飞,你的笔必须点中苍蝇,不能点在屏幕的其他地方,小苍蝇周围的有效点击区域很小,你只有点在有效区域内才能杀死苍蝇而不敲碎玻璃。这个是精准定位的表现。 虽然屏幕的敏感性和精确定位性的确是难区分,不过我个人看来两者应该还是有一定不同的。这一点我愿意聆听你对这件事的看法:你觉得一个屏幕的敏感性是否能等同于精确定位性。