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[其他] 说电阻屏操作精确性高的,请在电阻屏设备上找出个同档次的类似游戏来吧

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 11:10 发表


你说的那些电容屏对于游戏操作比电阻屏强的地方根本只对于ipad这样的无键异类有效.

而你说的用触摸屏模拟类似鼠标那种玩意,被你的队友描述为垃圾操作,不如用摇杆.
队友?233,本人在论坛是独行,谢谢,别人说什么与我没有关系。

如果你不会看帖子,我就再强调一遍。

按键和摇杆无法完全取代触摸,都有自己的优势和劣势。

以我举例而言,cave stg在街机和家用机上是固定速率移动,在IOS设备上可以轻松的变速大范围移动,摇杆和街机上操作更精细一点,但大范围走位不擅长,这要看游戏设计的能力,游戏设计要扬长避短,提高用户体验。

格斗游戏,以kof2012为例,在手柄上和在ios上各有自己擅长的操作,手柄适合各种平时的普通操作,ios更适合连续技操作,简直是民工连的程度。

我觉得认为某种操作可以完全取代另一种操作的人,都是极端份子(包括摇杆和键鼠),谢谢。


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Lz干嘛不贴虫姬2了,最爱虫姬



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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-12 11:17 发表


队友?233,本人在论坛是独行,谢谢,别人说什么与我没有关系。

如果你不会看帖子,我就再强调一遍。

按键和摇杆无法完全取代触摸,都有自己的优势和劣势。

以我举例而言,cave stg在街机和家用机上是固 ...
说得对,把电容屏想象得一定比电阻屏强大,是不是同理呢

某些拿着电容屏对着电阻屏展现优越感的大片太牛逼了,电容屏才是五星大餐是不是这个道理:D

[ 本帖最后由 rinlord 于 2012-6-12 11:25 编辑 ]


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-12 10:56 发表
呵呵,如果你这么说,那我还可以说wiiU操作就不需要触摸屏,任何操作都可以通过摇杆和按键做到。

这么抬扛你觉得有意思吗?

任何操作都有自己的优势和劣势,谁也取代不了谁,要看游戏厂商如何扬长避短,我在前面的楼已经说过多遍了,原因也说过,自己不知道看贴的?

只知道强调自己的优势,忽视自己的劣势,并把电阻屏洗地洗成为玩家着想,那是2B,纯的。
既然是揚長避短

你還開這這帖幹嘛?

2B啊???

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 11:23 发表


说得对,把电容屏想象得一定比电阻屏强大,是不是同理呢

某些拿着电容屏对着电阻屏展现优越感的大片太牛逼了,电容屏才是五星大餐是不是这个道理:D
那捧个电阻屏能说出力回馈还能坚持说任天堂用它是为了给玩家考虑又是怎样的一种精神啊

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 11:23 发表


说得对,把电容屏想象得一定比电阻屏强大,是不是同理呢

某些拿着电容屏对着电阻屏展现优越感的大片太牛逼了,电容屏才是五星大餐是不是这个道理:D
呵呵,你倒还是挺爱抬扛的啊?

我这帖要强调的是,现在的游戏触摸操作不只是只有点点点的一种操作,说电阻屏精度高?请全面的看待问题,不要以偏概全。

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2012-6-12 11:27 发表


既然是揚長避短

你還開這這帖幹嘛?

2B啊???
我谢绝人身攻击,谢谢。

在你的思想里能不能把这种非一即二的极端青思想去掉?谢谢。

我非常反感有些人看问题只知道强调一方面,好像谈电阻屏精度上就只有点点点,现在触摸游戏就点点点一种操作么?这帖就要告诉人,游戏的触摸操作精度是多方面的,舒适度和方便也是非常重要的,不要以点概面。

至于wiiU用什么屏,这不是我关注的问题,即然选了电阻屏,那就在游戏上多下功夫好了,关键是看能给我们带来什么游戏。

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喷了,说来说去,还是不承认电容屏精度没有电阻屏精度高这个事实啊.

galaxynote233的搞个电磁屏到底是为哪般,2b吗.

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这个还用争论。。
电阻屏的精确度最起码可以达到一个像素。。电容屏。。。

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百度一下触摸屏,电阻电容各自优缺点写的很清楚了,在这里yy打嘴炮都是闲得发慌了吧

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 11:35 发表
喷了,说来说去,还是不承认电容屏精度没有电阻屏精度高这个事实啊.

galaxynote233的搞个电磁屏到底是为哪般,2b吗.
你所谓的精度就只有点点点一个精度吗?现在的游戏的精确操作就只有点点点一个操作?视频里的这些精密操作就无视了?233.

没否认电阻屏擅长点点点的操作更精确一些,可惜现在的游戏的触摸精度体现不只体现在点点点上,再说一遍,看问题要全面,只强调一点那是青的做法,谢谢。

如果你想证明电阻屏在游戏的精确位移方面操作也很擅长,那就找出一个电阻屏设备上能实现类似精密操作的游戏来,谢谢。

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引用:
原帖由 Gillian_Chung 于 2012-6-12 11:43 发表
这个还用争论。。
电阻屏的精确度最起码可以达到一个像素。。电容屏。。。
是的,但是游戏不是都需要像素级的点击操作的。

我们是在玩游戏,不是搞绘画的。

实际上游戏制作可以通过很多方式扬长避短,比如说电阻屏减少移动操作,比如说电容屏扩大点击的判定点。

但是就是有些青可以接受一家的游戏优化,对方的游戏优化就不行,这太233了。

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NFC就是NFC没用
电阻屏就是次等屏

反正N的新货都是没用,老货都是垃圾,是不是这个道理?

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引用:
原帖由 雨中芭蕾 于 2012-6-12 11:58 发表
NFC就是NFC没用
电阻屏就是次等屏

反正N的新货都是没用,老货都是垃圾,是不是这个道理?
我再说一遍,不要有这种青一般的非一即二的思想,谢谢。

wiiU用什么触摸屏我不关心,即然选择电阻屏,那就要游戏开发商扬长避短来实现好的用户体验,我只是反对给电阻屏洗地,只强调点点点精度,而忽视游戏其他的操作的精度,以及按键和摇杆能完全取代触摸的思想。

以上,我这话已经重复N次了,我发现有些人根本就不看帖。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-6-12 12:02 编辑 ]

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我用以前玩萨姐的指套玩新光,感觉操作感和流畅性都蛮不赖的。当然可能不一定适合说这个问题。

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