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加拿大公民
原帖由 @zhang777 于 2012-6-20 21:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 开发人员可没这么好忽悠,不傻
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混世魔头
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魔神至尊
原帖由 jzhl 于 2012-6-20 21:43 发表 我不认为XNA会死。做游戏用c#和xna还是有优势的,简单便宜开发快。xaml只能做做UI,动画还是不行。
原帖由 burnfox 于 2012-6-20 21:45 发表 敢问微软员工,这次WP8和Windows 8同内核,是不是学苹果的,为了程序移植方便?
原帖由 战神blog 于 2012-6-21 14:50 发表 可是xna游戏没有办法放到Win8商店,变不成钱。我公司现在推荐的是c++和dx来制作游戏,xna基本确定不更新了。
原帖由 战神blog 于 2012-6-21 14:53 发表 好像苹果的台式机和笔记本还是用的osx系统,平板和手机用的ios。等哪天osx/ios统一了我就承认我公司是学苹果的。
魔头
原帖由 jzhl 于 2012-6-21 13:43 发表 我不认为XNA会死。做游戏用c#和xna还是有优势的,简单便宜开发快。xaml只能做做UI,动画还是不行。
原帖由 wpang 于 2012-6-21 16:25 发表 ios从诞生就和osx一个内核,以前ios还叫mac os x for iphone哪,事实上,苹果如果想让Mac兼容ios应用根本不是多难的事儿,这种策略不存在谁学谁,苹果当初是没能力搞别的,而且两个平台还能互相促进,微软现在是利用 ...
原帖由 jzhl 于 2012-6-21 16:14 发表 其实我觉得用unity3d开发也很不错,就是不知道商业授权贵不贵?
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