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[业评] 其实NDS的三作恶魔城都非常好玩

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原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-6-25 19:23 发表
月轮的音乐大半都不是原创的,实在不能理解怎么个高法,还最高...
那些音乐原本只是一般一般而已,但被月轮使用之后,才真正发挥出了原有的魅力,这些音乐就好象是为了等待月轮出现,而被创作出来的一样


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刻印最好玩+1,非常有挑战



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:D 我投刻印一票


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比较喜欢刻印

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月轮音乐都是remix,的确有差距,但是那个年代,在小小gba上带来的震撼,无与伦比。月轮最高!我也是刷过月下的人。。。

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月下我几乎每年都拿出来玩一遍。其他几作我做不到。

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原帖由 as01 于 2012-6-25 19:40 发表

那些音乐原本只是一般一般而已,但被月轮使用之后,才真正发挥出了原有的魅力,这些音乐就好象是为了等待月轮出现,而被创作出来的一样
夸张了吧同学

GAB版里有大量的MD,SFC和FC版本恶魔城音乐,前两者用过来后的音质根本不行啊。当然,因为使用的都是那三个平台作的名曲,而那三个平台几作很多人月轮前未必都玩过,所以觉得都属于月轮的经典BGM了也是一个很主要的原因。。。

月轮最大缺点是序章阴暗潮湿,动作一上来不习惯,但之后就慢慢爽起来了,动作也超级舒服了~~

总的来说月轮是款不可多得的精致之作。可惜被IGA枪杀了,因为制作月轮的不是KCEJ

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原帖由 Benthal 于 2012-6-25 23:26 发表
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月轮音乐都是remix,的确有差距,但是那个年代,在小小gba上带来的震撼,无与伦比。月轮最高!我也是刷过月下的人。。。
月轮的音乐应该属于劣化版(除了FC3代的部分音乐),不是REMIX。REMIX应该是有提升效果的。

不过在GBA游戏里,月轮的音乐总体音质算不错的了,那个外包的魂斗罗才叫一坨烂SHI

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我个人感觉刻印是便携平台六作中最高的。唯一缺点是部分场景成对重复,而且BGM也重复。这是2D恶魔城低成本的通病。

刻印的BGM超神,主题曲黄昏的圣痕任何版本都非常赞,超有感

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NDS三作刻印最高,系统有突破,御姐主角,音乐给力

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原帖由 dragonzet 于 2012-6-25 18:41 发表
这三座都很娘,走路我喷了。。。。。。。。清一色GAY受走法
这话用在苍月和画廊都没问题,但刻印主角是女的。。。。。

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原帖由 Benthal 于 2012-6-25 23:26 发表
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月轮音乐都是remix,的确有差距,但是那个年代,在小小gba上带来的震撼,无与伦比。月轮最高!我也是刷过月下的人。。。
说到那个年代,俺是真在初代gba玩过月轮,眼睛要瞎啊。。。。。

还无与伦比?真在那个年代玩过月轮的人没有不骂街的。。。。。

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从GBA玩过来的,实在接受不了月轮。最喜欢的还是刻印。
便携平台上最有恶魔城感觉的是 白夜,风格很喜欢。可惜游戏可玩性实在太低了

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原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-6-26 00:47 发表
我个人感觉刻印是便携平台六作中最高的。唯一缺点是部分场景成对重复,而且BGM也重复。这是2D恶魔城低成本的通病。

刻印的BGM超神,主题曲黄昏的圣痕任何版本都非常赞,超有感
最高的不是绀碧的彷徨么?

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gba时代玩月轮,在大太阳底下差点没把眼睛看瞎.

后来买了gbasp又通了一遍

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