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原帖由 历史厨 于 2012-6-28 03:13 发表 公道说的话,PSP上的Retribution还是不错,要说当时掌机第一打枪都不过分,尽管是在掌机没几个像样的打枪的情况下.
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原帖由 @zhangjingy2008 于 2012-6-28 03:44 发表 能认为游戏或者厂商生死跟某位个体玩家有必然关系的人智商真是不敢恭维,当然我不反感他们捧我为贝利一样的神级人物。:D
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-6-28 03:44 发表 能认为游戏或者厂商生死跟某位个体玩家有必然关系的人智商真是不敢恭维,当然我不反感他们捧我为贝利一样的神级人物。:D
原帖由 majian1 于 2012-6-28 07:10 发表 posted by wap, platform: ZTE (V880) 那你说说你怎么会那么神呢?当真是捧谁谁死,喷谁谁火,铁口铜牙,言出必中……
原帖由 azuth 于 2012-6-28 07:14 发表 难道天师还不明白,我们引用天师的结论是因为天师你的逻辑天生有硬伤,结果总是得出和事实完全相反的结论,我们已经救了你多次,可惜天师你还执迷不悟,始终坚定你的逻辑去分析问题 导致的结果就是不断的分析 ...
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原帖由 马甲雷01 于 2012-6-28 07:12 发表 SCE不够聪明就不够聪明在它不保留品牌之上。 以往亚克传承、荒野兵器、波波罗克罗依斯物语、井上多罗、旺达与巨像等等名作何等具备品牌效应,现如今要么半死不活,要么索性丢弃,竟无一个得以稳劳延续。 连目前 ...
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