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[新闻] 360生化危机6体验版~★★★更新下载地址★★★标题要长★★★★★★

龙之信条没货,233


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出了,进狗妈有4M更新,主菜单出现residentevil6demo下载。


[ 本帖最后由 cgyldn 于 2012-7-3 18:59 编辑 ]
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等了一天现在才出


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开玩了 ,不错不错,一共三关.前两关通了,第三关总被大怪叉死.暂时休息.这代有些敌人身体部件加入了机械的东西.看着个个像终结者.第一关lleon关基本是生化的老套路,还是有点恐怖的感觉.第二关chris基本是枪枪枪,很爽.第三关jake关的大怪好像是暴君吧,在后边猛追视角很有魄力。感觉6制作人很有诚意。比5代强不少。

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玩了一下,就是之前的视频内容

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3段都玩了,很失望。

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我信20楼的:D

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2012-7-3 18:57 发表
出了,进狗妈有4M更新,主菜单出现residentevil6demo下载。
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需要下载码还是只要有龙条就行?

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-7-4 00:32 发表
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需要下载码还是只要有龙条就行?
下载码+狗妈,先兑换,再到狗妈里下载,娘的游戏雷死我了

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posted by wap, platform: iPad

三段都玩了,演出效果不错,手感不佳,原来枪枪到肉的感觉没了,枪械的感觉也不好,玩克里斯篇人物占了半个屏幕,来回爬上爬下镜头那叫一个晃啊,玩了会居然有点恶心的感觉。总的来说比较失望

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最不习惯的还是视角,后+A 180度转身感觉也不太对劲,90度转身不是按RT而是要按LT也不习惯,能选bio5的type-a操作就好了

感觉用90度和180度转身似乎还没直接右摇杆调整舒服。。。180度转身的时候视角一抖有点让人找不着北,,,视角自由度太高感觉也有点难受,个人还是喜欢3ds佣兵3d那种手感

总体感觉还不错,期待正式版

打的时候顺便录的视频,操作不熟悉渣技术别介意,录完才发现系统默认的调整视野和瞄准速度都是10,太灵敏了搞得人有点头晕,,,

leon
http://www.tudou.com/programs/view/swQ3vL7PYC4/

chris
http://www.tudou.com/programs/view/pj3tRd3KPxk/

jake
http://www.tudou.com/programs/view/FB8jBYvjrB4/

改天再试试看手控helena和piers和sherry有没有什么不一样的体验,估计打那只大块头会轻松很多吧,那只东西一直追着jake跑的

还有个挺难受的问题就是在场景某些地方的边缘使用后+A,180度转身的时候,有时候会不转身而是直接触发A发动的与场景的互动了,跳和爬什么的,为啥不把与场景互动设定成X呢,reload搞成LT+X也没差啊

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好像没有开垂直同步

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近身战RT一键连按的感觉不好,如果不能按敌人硬直情况改变其他按键,至少可以让一键连按更有节奏感些吧
默认准星是快了点不过还可以适应,爆头不难但手感不太好,chris篇人物过大了,立体地形本来值得称赞,但很多无谓的爬上爬下的过程没有对游戏体验造成正面增益,反而使人有种找路的繁琐感,堕楼连按X的做法无聊到爆,这篇应该是战斗为主的应该安排更多敌人更多战斗会好点
缺点说完,优点也很令人期待,动作系统进化很多啊,移动便利自由,另外向龟壳学了不少,扔雷翻滚什么一看就知道了,按卡表的功底以龟壳类似的动作系统为基础做得比龟壳好是正常的,滚地射击还未体验到效果,不过面对生化常常发生的突发事件比下+A转身显然多了很多选择

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克里斯那关哪有一点生化的感觉,就一射击游戏,失败,本来还挺期待克里斯的,有点爷们样,指望能带来什么惊喜,可是太失败了,而且视觉太不舒服了,一通乱晃,直发晕,失败失败!!

李昂关还算可以,有点洋馆的感觉,没有深入玩,玩了个开头,出了房间,就撂下了,着急上班,不过感觉还可以吧,还是视觉得问题,很长时间没有玩生化了,有点不习惯啊,还是PS时代的生化给力。

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demo随意玩,龙之信条可以值崩了吧……

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