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[专题讨论] 为啥说GBA的音源很烂?不是PCM音源吗?

32位的机器,都说音源比起SFC MD的烂,这是为啥???GBA到底机能超越SFC么?

我个人觉得音乐还行啊,火纹什么的立体声感觉很好啊


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GBA只能回放8位的渣渣噪声啊,SFC可是16位的



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Dual 8-bit DAC for stereo sound (called Direct Sound), plus all legacy channels from Game Boy. The new DACs can be used to play back streams of wave data, or can be used to output multiple wave samples processed/mixed in software by the CPU.


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那怪不得了,老任真抠门啊,这上面也要扣,掌机还只有一个喇叭,草

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玩玩机战就知道了
GBA机战最让人无法忍受的,就是音乐和音效
听听J里奔跑梅洛斯都变成什么屎一样的东西了

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就算机战A这种早期的挺多了觉得还可以。。。。。。

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16位根本不是问题,NDS升级成16位了,比得过SFC?

SFC虽然16位,但容量限制在那,一首曲子也就几十K,浓浓的电子味,再好能好哪去
GBA虽然8位,游戏容量摆在那,想做比SFC好的音乐轻而易举,黄金太阳就个例子
问题是:你想让GBA游戏做得和SFC游戏一样认真?笑话
结果就是,GBA游戏音乐容量优势发挥不出来,谱曲又爆差,和拼老命认真做出来的SFC音乐一比自然成渣

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

黄太的音乐跟sfc比基本也是噪音

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说GBA声音并不是在对比了硬件之后说的 而是耳朵收声之后的实感

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GBA的音频硬件规格比SFC差,

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posted by wap, platform: iPad

GBA噪音确实大

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GBA的音源比MD要强
但不如SFC,反正我是记不得GBA游戏里有钢琴配乐

[ 本帖最后由 bentiancai 于 2012-7-10 00:07 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia

那都是因为你们用喇叭放,用耳机的话gba音乐还不错的

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话说回来记得当年烧录卡出现、播放器出现后,我同学经常拿烧录卡听歌呢,也没觉得差多少,貌似看了gba 的画面觉得也就那样了音乐也没啥指望了。不过那啥,gba 的耳机接口真心坑爹。同学买了两条转接线(山寨的)都没多久就挂了。
记得当年gba还有个视频输入卡,带av接口,可以接机顶盒看电视接游戏机,只是觉得不论gba 的瞎眼屏(只有太阳下才能看得清···)还是sp的灯泡屏,接ps2是啥效果(那时候的广告就是拿这货接ps2的···当即就一个叮咚啊···)

突然想到现在手机不是都在喊“阳光下看得清”么···干脆弄个gba屏幕的那种面板做算了,那种外面光源越好屏幕画面越清楚的设备到真心适合阳光下看啊(不过想想技术变革这么多年了,应该不需要了吧···因为似乎也没人傻到在剧烈的阳光底下长时间看屏幕吧)

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引用:
原帖由 Nigel 于 2012-7-9 19:58 发表
16位根本不是问题,NDS升级成16位了,比得过SFC?

SFC虽然16位,但容量限制在那,一首曲子也就几十K,浓浓的电子味,再好能好哪去
GBA虽然8位,游戏容量摆在那,想做比SFC好的音乐轻而易举,黄金太阳就个例子
问 ...
DS不如SFC?2333333333

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