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我同学系列,确切的720开发进度,以及一点点硬件信息。

7800在28nm下只有210mm^2级别面积
推土机模块是32nm下一个30多
简单加起来,28nm下300mm^2可以组一个4核+7800。
要求不高的话,其实过得去了


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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-7-17 17:16 发表
7800在28nm下只有210mm^2级别面积
推土机模块是32nm下一个30多
简单加起来,28nm下300mm^2可以组一个4核+7800。
要求不高的话,其实过得去了
APU就那5570规模的GPU良率还一塌糊涂,换成300多mm2的芯片微软要亏多少?

把GPU和CPU做在一个die上从成本良率来说比分开来高太多了,想想当年第一代XO连shader单元和ROPS都是分离的两个单独芯片。



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posted by wap, platform: Nokia (E71)

lz不过是发个聚会透出的传闻罢了,个人也没提什么意见,喷人的都啥心态?
但若z从前风评很差就另当别论


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太好了,PC不用升级了 680SLI能战5年~!

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引用:
原帖由 u571 于 2012-7-17 20:38 发表



APU就那5570规模的GPU良率还一塌糊涂,换成300多mm2的芯片微软要亏多少?

把GPU和CPU做在一个die上从成本良率来说比分开来高太多了,想想当年第一代XO连shader单元和ROPS都是分离的两个单独芯片。
明年问世,良率会大大改善
而且作为游戏机,可以强制上面的游戏基于HSA架构开发

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不管怎样,AMD才是主机战的赢家阿。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-7-17 22:32 发表

明年问世,良率会大大改善
而且作为游戏机,可以强制上面的游戏基于HSA架构开发
GK104在2月份都还被喷成渣,明年的等出来再说吧,GF良率要是高,Llano也不会有那么多X4 641、651之流,Trinity桌面版还延期了,明年的Kaveri还得看TSMC。
HSA,AMD向来搞出一个看上去很牛的概念,明年Intel就要爆IGP规模了,GT3 40EU再差也比HD 7660D强,看看HD 7660D相比HD 6550D提升才多大。
吹牛谁不会,当年clawhammer、sledgehammer吹了多久才发布。什么推土机游戏性能和990X持平、领先2600K啊;什么世界上首个16核x86处理器;什么有货的才是好显卡以此揶揄GTX 680啊;什么CPU领先对手6年啊。

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这个配置啊羿龙955妥妥的:D870是am3+主板么···不怕功耗的话1100t好了

[ 本帖最后由 genesisx 于 2012-7-18 09:04 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone

上海AMD能有什么鸟可爆料的。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-7-17 22:32 发表

明年问世,良率会大大改善
而且作为游戏机,可以强制上面的游戏基于HSA架构开发
AMD自己都没搞定的事,微软找谁帮它搞定?另外PCIE 3.0总线速度已经到16GB/S,DIE芯片内互联能给游戏开发带来多大便利也是未知数。

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你同学是技术白痴吧

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2012-7-16 10:48 发表
爱信不信,我对硬件只是一点点也没有,我对微软很长时间以来都没有发表任何意见和观点,都是看看而已。听同学这么说罢了,转来给大家看看,仅此而已。

一个一个都火气那么大干吗,呵呵。
又来高估自己了,谁火气大了,这是大家在论坛上看到这个人卖弄智商发炸鱼贴,自然而然的反应而已

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不說哪個牌子的CPU和GPU問題

次世代XBOX的原型機和開發機早就有了還明年4,5月?

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IBM+AMD,等发售看看是不是

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战区真猛,随便说点啥JS走一堆的

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