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[其他] 抗日游戏,抗的到底是什么?(《见证》第32期,网易游戏频道)

引用:
原帖由 mmff 于 2012-8-22 21:53 发表

中国的二战史就是一个屈辱史,日本都准备投降了,中国还在丢城失地。

正面战场打赢过一些局部战争,但整体来看中国一直在败退,这样的战场,有什么好反映的?
和影视剧小说一样,二战游戏并不一定要全面反映中国战场,但那个年代毕竟还有很多可歌可泣的人和事。
光环瑞曲星是一场注定失败的战役,但游戏依然精彩。
所以归根到底还是看有没有用心去做,抗日战争的胜败并不是关键。


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中青宝不是那个无下限的公司?



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引用:
原帖由 @hugang  于 2012-8-22 21:33 发表
反映中国战场的二战游戏实在太少,中国网游市场如此庞大,却做不出个像样的,真是讽刺。
paradox钢铁雄心
koei提督的决断
智冠大时代的故事


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大时代的故事
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中青宝?李瑞杰?打人的那个

惊天战神傻逼了,还1天几万块的从平台里往服务器里冲钱,继续开服开下去。。。这人就一个牛逼,身板硬。谁都搞不死他。。

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引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2012-8-22 13:28 发表
不知道日本人用相同的心态来开发一款针对中国或美国的游戏会是怎么样……
日本好像没有类似的YY游戏,一想比,显得这些利用某些情绪的游戏开发者的心态……
提督的决断,这类游戏比旗帜鲜明的抗日游戏更可怕

可怕就可怕在潜移默化的把侵略屠杀,和为了和平和生存进行反抗,放到了同一个高度上。

美帝做的红色警戒,也有苏军关卡。但是苏军关卡,都是各种对苏军残暴的侧面表诉,比如1代里飞机扫射过村庄,地上掉落的玩具,对饮水下毒,2代里苏军多次使用核弹,人体炸弹,自爆卡车,各种坏事做尽了都,一看就是邪恶势力的代表。

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一直坚持不懈地发爱国财也不容易

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引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2012-8-22 13:28 发表
不知道日本人用相同的心态来开发一款针对中国或美国的游戏会是怎么样……
日本好像没有类似的YY游戏,一想比,显得这些利用某些情绪的游戏开发者的心态……
太TM有了,请自行搜索现代大战略系列和大东亚兴亡史。

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提督3没玩儿过,只玩儿过一和四。。。

不过都没通

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引用:
原帖由 乌鸦 于 2012-8-27 08:24 发表


提督的决断,这类游戏比旗帜鲜明的抗日游戏更可怕

可怕就可怕在潜移默化的把侵略屠杀,和为了和平和生存进行反抗,放到了同一个高度上。

美帝做的红色警戒,也有苏军关卡。但是苏军关卡,都是各种对苏军残 ...


话说,提督系列怎么不做了?光荣只靠无双赚钱了?

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提督系列好游戏啊!用三国和信长的系统出续作多好

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小时候玩过决战朝鲜,绝对好玩!绝对神作啊!!

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抗日题材在当时还是蛮有市场的 .

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