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[新闻] 【速报】MC软硬件销量(8/13~8/19)

为啥我觉得是前十刷屏,日本人还有什么脸?完全的自娱自乐.不是任黑,但是日本游戏业有步日本家电后尘的趋势


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说日本人喜欢马大叔和口袋妖怪这样的游戏也是自娱自乐?

貌似近些年这些游戏的海外销量都超过日本销量。甚至米国一地都能超过日本的销量,老米也喜欢用日本人的产品自娱自乐么?



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显然我说的是刷屏,不是针对某个游戏.日本人的取向越来越狭窄,导致固步自封.
前十没有一个高清机,前20掌机为主,越来越像日本家电了.


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前十全是高清抢车球就与时俱进了?谁规定的

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引用:
原帖由 moyanljx 于 2012-8-23 21:53 发表
显然我说的是刷屏,不是针对某个游戏.日本人的取向越来越狭窄,导致固步自封.
前十没有一个高清机,前20掌机为主,越来越像日本家电了.
那就应该高清游戏自己反省反省了,为什么自己居然还斗不过那些标清游戏甚至是掌机游戏呢?

人家也没把你的手脚捆住,也没比你多个脑袋多只手,你干不过别人还抱怨得着人家的天气怎么让你不适应?这算什么行为啊?

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走极端,还有什么讨论必要?日本游戏业兴衰关我屁事,只是嘲讽xo是不是要想想日本游戏业是不是有些畸形了?sfc和ps时期的百花争艳,才是游戏迷的幸福额,很多感兴趣的游戏许久未见了,车枪球反而不是我的喜好.

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貌似育碧在WII上的某舞蹈游戏及其续作在“畸形”的日本同样受到欢迎,可见日本市场并未因为这是欧米的游戏而另眼相看。

而XO在日本为什么不受待见,显然不是日本人排外情绪所能解释的了的,水果也是米国企业,人家日本人可没有拒绝水果手机和平板产品进入自己的家庭。

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很明显我没说日本排外,但是日本人开发消费品受到局限,手机和随身听都没走出去,被苹果打卦,家用电器也被打卦了,以后游戏会不会被打卦呢?
网络游戏这一波日本人就没跟上,车枪球也没跟上.显然都是受到本土消费的制约,恶性循环.传统rpg也在萎缩,以后只靠任天堂?

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问题在于谁规定网络游戏,车枪球才代表着进步呢?中国网络游戏的发展不比日本差吧?现在的游戏业水平普遍达到日本上世纪末的水平没有?

日本游戏自有它的发展途径,没听说必须要以什么为目标才算进步的道理。任地狱用100多只宠物小怪照样能大把大把从欧米老外的口袋里掏钱。这个世界,任何外在的表现都是手段,能赚到钱才是目的。OK?

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日本的家电手机都是本土卖的开心,最后发现世界变了,自己的东西卖不出去了.ps2之前,美国人全世界人民除了消费日本游戏还有其他选择么?

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爱拍在日本靠鳄鱼断线征服了日呆们!

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不是什么是进步,而是多元多样,可以有脑白金也可以有车枪球,手机游戏日本也局限在本土了.

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引用:
原帖由 moyanljx 于 2012-8-23 22:38 发表
日本的家电手机都是本土卖的开心,最后发现世界变了,自己的东西卖不出去了.ps2之前,美国人全世界人民除了消费日本游戏还有其他选择么?
我的耶稣十字架啊、PS上、N64上那么多老美的游戏泪流满面啊。

大哥,对您来说,EA这个公司是不是PS2时代后才诞生的?暴雪这家企业原来是PS2之后才开始做游戏……PS2之前对您来说实在是遥远的史前时代吧?

虽然我对欧美游戏了解不深且十分不爱玩,但我实在无法容忍你这么黑欧美的游戏企业以及它们的优秀作品的历史。

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2012-8-23 22:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-8-23 22:38 发表
爱拍在日本靠鳄鱼断线征服了日呆们!
我觉得是征服了某个被版主警告再翻旧帐就小黑屋的人士。

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那时候老美的游戏和日本游戏素质相差太大了,个人认为惨不忍睹,比现在日本游戏还惨多了

日本人自己开心自然没什么不好,只是希望也有和我胃口的游戏,毕竟俺不是日本人,车枪球也不是我的最爱

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