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[新闻] HD6670能支持4K分辨率?索尼用了什么火星技术?

难道是4k分辨率下看ps2画面?


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原帖由 变色龙 于 2012-8-23 11:33 发表

那请找出目前市场上6850级别以上面支持4K分辨率的GPU来
纯支持的话,支持3屏输出的a卡你可以自己去看嘛,分辨率加起来也差不多了



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原帖由 tdkz 于 2012-8-23 13:37 发表

纯支持的话,支持3屏输出的a卡你可以自己去看嘛,分辨率加起来也差不多了
给这个加法跪了……:D


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原帖由 austin17 于 2012-8-23 11:49 发表


给这个加法跪了……:D
5760*1080
大概是4k的75%

有什么问题么?

以前黑别家,起码要自己比别家高明,这年头都直接走反智路线,以无知无畏为荣,实在令人唏嘘

[ 本帖最后由 tdkz 于 2012-8-23 11:51 编辑 ]

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原帖由 austin17 于 2012-8-23 11:49 发表
给这个加法跪了……:D
其实他说的没错,因为eyefinity的主要运作方式之一就是SLS(single large surface),这个实际上就是超大分辨率的输出,比如4800x2560(3x1600x2560),这个分辨率已经超过2160p了。
而且这个对于开发者来说是透明的,也就是说,在开发者看来,根本不用管这个分辨率是透过eyefinity达成的还是单输出达成的。直接按这个分辨率创建设备即可。

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原帖由 hourousha 于 2012-8-23 14:33 发表

其实他说的没错,因为eyefinity的主要运作方式之一就是SLS(single large surface),这个实际上就是超大分辨率的输出,比如4800x2560(3x1600x2560),这个分辨率已经超过2160p了。
而且这个对于开发者来说是透明 ...
有3ds分辨率的贴子做先例,你还不知道这些人的套路么,自己一窍不通,为了黑无视现实,还要yy别人也不懂,和这种自甘愚笨的人多解释是没有意义的

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天师早就说过Ps3就能达到240hz的分辨率,何况是PS4

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4k的植物战僵尸,想想都爽

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原帖由 tdkz 于 2012-8-23 15:01 发表
有3ds分辨率的贴子做先例,你还不知道这些人的套路么,自己一窍不通,为了黑无视现实,还要yy别人也不懂,和这种自甘愚笨的人多解释是没有意义的
我是没这么好的记性记清楚谁都是什么套路,不过我觉得就这贴他的回复尚不至于让你如此反应。火气这么大不累吗?
而且他的话较真的话也并非没有道理。毕竟就目前现有的民用GPU而言单接口HDMI的输出分辨率还是限制在1080p(或者是packed 1080p用于3D),eyefinity只是用事实证明GPU就渲染、输出而言已经具备2160p的能力。但如果PS4最终支持这个输出分辨率,至少在输出模块这部分还是要变更设计,不过这基本是废话,即使没有2160p这要求也得变更设计。

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引用:
原帖由 hourousha 于 2012-8-23 15:39 发表

我是没这么好的记性记清楚谁都是什么套路,不过我觉得就这贴他的回复尚不至于让你如此反应。火气这么大不累吗?
而且他的话较真的话也并非没有道理。毕竟就目前现有的民用GPU而言单接口HDMI的输出分辨率还是限制在 ...
那是因为你不怎么在战区罢了,你再看看楼上几位提天师以及ps3的,这贴和天师吹ps3有什么关系么?所有的事实和分析(包括你对他们说的)对他们来说只是发泄的借口罢了

[ 本帖最后由 tdkz 于 2012-8-23 15:53 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone

这么大的显示设备,看来以后玩游戏机,最花钱的设备是房子了。。。。

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又要全部换一遍
哭啊

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连dp1.2的都不知道,hd7900,gtx680,670都可以4k的,硬件盲
战地3开高,7970可以30fps,4k分辨率

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连dp1.2的都不知道,hd7900,gtx680,670都可以4k的,aus17 硬件盲
战地3开高,7970可以30fps,4k分辨率

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posted by wap, platform: SonyEricsson

谁信谁傻逼系列?Ps3有生之年能玩到aaa级的原生720P60帧的游戏吗?

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