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[业评] 为何仿马车类游戏都不成功,我个人认为有以下几点

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2012-8-23 15:42 发表
posted by wap, platform: HTC (4G)

还是那句话,psvita和3ds很难视为同一对手
玩马车和选择vita本身就不是同一群体
否则社交游戏也能算进去比了(当然只能比收益)
那任天堂也基本要给gree和mobage跪了
啊,可惜赌输了内裤,不然肯定给您加骚


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @jahaman  于 2012-8-23 12:39 发表
古惑狼 小龙斯派洛在PS末PS2初的时候都卖给 魏万迪 了,
系列游戏要有固定的人做,人都换了还做个啥?
前几天在gaf看一psv青直言蛊惑狼若交给索尼再造必可再次海啸。。在下只能哑然失笑



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古惑狼赛车我觉得很好玩啊,你们能不黑么


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

之前国内知道跑跑卡丁车的脑残比知道马车的多多了

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posted by wap, platform: Nokia (5230)

psp这种赛车做的好的是哪些?

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

蛊惑狼赛车在gba也有啊,挺不错

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引用:
原帖由 tjt1983 于 2012-8-23 20:32 发表
论点就错了
跑跑卡丁车比马车成功多了吧
够给马车提鞋吗?国内脑残能贡献多少钱?

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我个人以为,这类游戏有个非常重要的评判因素:欢乐度。
从字面意义就可以很容易看出来,其他仿的游戏明显没有马车的欢乐度高。

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posted by wap, platform: Nokia

马车给我的感觉就是赛道设计很棒, 竞技方面老手新手都可以玩得非常开心。 一堆仿马车似游戏我也玩过, 但真的找不到那种欢乐的感觉。

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2012-8-23 12:34 发表
从DS开始的马车,都没什么技巧了,弯道谁都转得好
当年我们战NGC马车是多么的爽快啊。一击反转局面很多的。

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引用:
原帖由 bull 于 2012-8-24 07:37 发表
posted by wap, platform: Nokia (5230)

psp这种赛车做的好的是哪些?
个人感觉都是渣,非要说最好,吃豆人赛车各方面比较突出

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