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[电脑] 话说Flash会死的原因其实很简单。

引用:
原帖由 zcomic 于 2012-8-30 11:11 发表


那各家视频网站上的高清视频是给谁看的啊?
你随便找几个视频网站的高清视频,看看下面评论里面,抱怨卡得厉害的用户有几个?
我还真就没见过抱怨看在线高清视频(FLASH方式)很卡的评论留言。
这也算数,去几个mac论坛和linux论坛,骂flash到处都是,一般有人再提,直接都说别装。或者直接noscript


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作为一个设计师表示,在HTML5没有很好的界面设计软件支持之前...必须倚靠程序代码来完成复杂动画效果的话..FLASH对于设计师还是有一定的优势...总不能要求设计师马上就能上手HTML5各种接口与代码吧...



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引用:
原帖由 wangmax 于 2012-8-30 11:13 发表


实际情况不是这么简单的,我们的项目用到了一些html5,但是在浏览器兼容上碰到了大麻烦,花了很大的精力,成本不低。技术人员也在抱怨,为了实现多浏览器兼容,所花费的人力物力太巨大。

而且在用户层面,我们 ...
不用本地码都是耍流氓。跨平台中间层付出的用户体验代价是非常大得。


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引用:
原帖由 VEVAN 于 2012-8-30 11:03 发表
HTML5的短板:
1.标准 统一标准之路漫漫啊...
2.目前没有战斗力能达到adobe flash(这是个软件名称)一半的开发工具 有的话 可能也叫adobe html5
没错,特别是第二点很多外行人不知道其重要性,光顾着看什么效率啦标准啦这些东西,
程序员可能还好,反正都是写代码,还比较能适应;但是美术方面就完全不同了,
涉及到视觉表现的应用,需要美术师参与的项目,FLASH直接把HTML5爆出屎啊,根本
不是一个位面的水平。

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引用:
原帖由 风间星魂 于 2012-8-30 11:16 发表


不用本地码都是耍流氓。跨平台中间层付出的用户体验代价是非常大得。
跨平台就为跨个LINUX?那还是省省吧。

你只知道用户体验,知道什么叫开发体验吗?

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引用:
原帖由 zcomic 于 2012-8-30 11:19 发表


跨平台就为跨个LINUX?那还是省省吧。

你只知道用户体验,知道什么叫开发体验吗?
我是linux用户,我就不是flash的目标用户?你的产品品质就是这点程度了么。。。
flash跨平台都做不到何必用他?svg动画制作工具不要太多。
flash就不谈什么开发体验了,又那个有野心的hack会用as2/as3?

至于用户体验和开发体验,鳄鱼洗澡最先用的u3d做原型,但为了品质,最后全部用c/opengles重写引擎。

[ 本帖最后由 风间星魂 于 2012-8-30 11:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 风间星魂 于 2012-8-30 11:05 发表

我不废话,来x86 linux上跑flash看视频,(其他根本跑不了)或者macbook air。或者能支持flash的安卓。
卡成屎了,风扇斗爆了。
我ubuntu上自带firefox看flash视频,其实还可以啊。我还试过在vm里ubuntu看,也还行。

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引用:
原帖由 风间星魂 于 2012-8-30 11:13 发表


这也算数,去几个mac论坛和linux论坛,骂flash到处都是,一般有人再提,直接都说别装。或者直接noscript
这就更奇怪了,MACER不是有先进的HTML5用吗?
何必骂FLASH??直接用HTML5看视频就好了呗。

不过我可以倒是可以为你解释一下为什么会这样,这是因为
包括YOUTUBE在内的众多内容提供商,都在力挺FLASH,
优先支持FLASH。

[ 本帖最后由 zcomic 于 2012-8-30 11:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 风间星魂 于 2012-8-30 11:25 发表

我是linux用户,我就不是flash的目标用户?你的产品品质就是这点程度了么。。。
flash跨平台都做不到何必用他?svg动画制作工具不要太多。
flash就不谈什么开发体验了,又那个有野心的hack会用as2/as3?

至于 ...
FLASH跨平台怎么样我是不太清楚啦,不过目前比较清楚的是HTML5没有
什么好的跨平台应用。

还有所谓不要太多的SVG动画制作工具,有一个能达到FLASH 十分之一战斗力的吗?

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我还以为说的是火狐flash经常假死崩溃呢

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flash不是说设计不合理,64位致命伤么?

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我是进来喊unity满塞的。。

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HTML5也只是一些炫目的效果吧?FLASH对于画画的人来说还是有优势的……

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首先html5支持矢量图,而且工具很成熟。
另外flash做动画可以导出来给html5用。
还有flash那玩意儿开发速度被unity秒飞

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posted by wap, platform: iPad

另外拿3d引擎做2d游戏是趋势。开发效率,工具都踢飞flash。
至于建模我就奇怪了,做2d游戏建个p模啊

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