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原帖由 jolinheart 于 2012-9-4 19:56 发表 你们都没长进,自然还是那点差距
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天外飞仙
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:19 发表 这个东西可不是说对着MS啊?MS本来就是以XO的网络游戏功能为卖点的。有没有这个作品都影响不到人家。 你SONY要这个东西更大的意义是什么,难道你不清楚么?你这个属于日本出产的游戏机却拿不到属于日本国民级 ...
小黑屋
原帖由 ORICONF 于 2012-9-4 21:42 发表 烂货还有必要酸?哦,对了,反正你也玩不到DQ10。
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 21:49 发表 你就别扯了 为了拿这个IP微软做了多大妥协你知道吗? 以网络为卖点的XO到现在为止MMO很多吗?
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:41 发表 人家掌机上都有正统作登陆还要据置机的F干个p啊?再说了人家WII上的3之前也是先有G呢。 某些人还是赶紧解释什么叫“3ds的普及速度早就落后于nds了”吧。
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:14 发表 不是同时发售又有什么关系?WII的版本发售更晚,不也190万了? PS2版还有独占内容呢。怎么不说呀?
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:13 发表 你是装傻还是真傻 同一个IP,如果没有本质进化或真正独到的新元素,先发的自然有优势 比如SO4,XO在日本销量比PS3如何?但先发的XO版首周在日本能卖16万,后来的PS3版的首周只有8万 装机量差异过大也 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:55 发表 我不知道,也没必要知道,我只知道人家XO上有了,你PS3上没有,就这么简单。 人家多不多这个无关紧要,关键在于人家多这个少这个都不会影响人家的发展,而你索尼却不一样。CAPCOM不是SCE的第二方,人家没有 ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:26 发表 微软日本哭了 那磕过的头,塞过的钱,被LADY三言两语直接灰飞烟灭了 另外向LADY报告,XO还在日本独占了FFB的终极国际版哦,这么看来XO在日本战胜PS3简直是一定的
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 22:21 发表 这在几个帖子间互相抽得我见得不少,在一个帖子里自抽的还真不多。 一会儿说先发的有优势,一会儿又是装机量多的有优势,一会儿是装机量差不多的如何,一会儿又是装机量相差多的怎样。一会儿又是装机量如何如 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 22:29 发表 微软磕头塞钱跟我有一毛钱关系么? 现在我说的是您PS3如何在日本打败微软的XO么? 你到底明不明白我说的投资MHF的意义在什么地方? 貌似某些人都明白了,只有你还以为我是在针对MS说这些话啊?
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:36 发表 这理解力 那么来给你理清理清思路 1.同样或近似品质,装机量多的平台先发,那么装机量大的销量优势最大 2.同样或近似品质,多平台同时发售,装机量多的优势大 3.同样或近似品质,装机量少的平台先 ...
原帖由 索尼 于 2012-9-4 21:47 发表 你脑补的而已
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:45 发表 MH这个IP争夺的核心难道不在掌机上? 主机版影响很大?网游版影响很大?Wii也没靠这个,PS3也没靠这个