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这命运石之门的玩点在哪儿,越玩越窝火

引用:
原帖由 MegaDr 于 2012-9-4 19:32 发表
posted by wap, platform: HTC (4G)

当时抱着psp汉化游戏,又宣传是科幻内核的avg,我想,当成科幻小说来看也不错,当年科幻世界也没少看,作为科幻迷肯定要玩这么火的avg吧。。

玩了俩小时,尼玛,这不还是披着 ...

如果你真的只玩了2个小时,那么我告诉你,你其实根本都没过序章呢
这个游戏的前几章完全就是个骗局,你也可以认为是对玩家的一种考验。
就是要让你形成一种错误的印象,后面推翻的时候才震撼



这个游戏在序章放了一大堆讨厌的要素,中二主人公尤其烦人
但是女主角死后,整个游戏的性质180度大转弯
这游戏是日本AVG历史上气氛最严肃故事最悲壮的作品之一。

类似的一个作品是FATE,3条线,立场完全都不一样

[ 本帖最后由 md2 于 2012-9-5 12:55 编辑 ]


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引用:
原帖由 aries白羊 于 2012-9-5 09:16 发表
为啥我觉得游戏的CV很2。。。。好像完全没个人感情一样
故意的

这就好像有个人说话结巴,你觉得很搞笑,然后别人告诉你,他是抗战老兵,脑子里有块日本人的弹片。

[ 本帖最后由 md2 于 2012-9-5 12:54 编辑 ]



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posted by wap, platform: HTC (Desire)

本来就是个gal, lz期望过高了, 要剧情请去玩428

还有就是gal跟AVG是不一样的


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石头门的剧情怎么着也能随便秒逆转检事好不好。

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助手超萌的有没有。

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这里面居然还有伪娘恶心我
这主角明显是把中二当个性的那种,你们说后面剧情高潮连连,但这主角的中二病是不是还没改观啊

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作为逆转迷,我很负责的说…石头真的非常赞,不比逆转差

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2012-9-5 18:52 发表
posted by wap, platform: HTC (4G)

这里面居然还有伪娘恶心我
这主角明显是把中二当个性的那种,你们说后面剧情高潮连连,但这主角的中二病是不是还没改观啊
跟你说了,前面一切都是伏笔
后面你就知道为什么会这样设计了


那不是伪娘,是真娘



[ 本帖最后由 md2 于 2012-9-7 01:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2012-9-5 18:52 发表
posted by wap, platform: HTC (4G)

这里面居然还有伪娘恶心我
这主角明显是把中二当个性的那种,你们说后面剧情高潮连连,但这主角的中二病是不是还没改观啊
中二是有原因的,最后会揭示,甚至在终盘的时候,前面厌烦的中二在最后某句宣言下会让你燃到死

讨厌伪娘的话可以不走伪娘线的

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不合电波就别玩了,人生那么苦短,何必呢
虽然逆转和石头门都是文字类,但是前者我玩得很投入,后者只能中途放弃
逆转的剧情很紧凑,对话槽点、个性人物、推理过程都十分有趣,法庭辩论的燃和平时的铺垫有张有驰,节奏平衡
而石头门这类,感觉与核心剧情无关的日常对话占得比重太多,就为了最后的神展开,必需忍受罗嗦累赘毫无乐趣可言节奏拖沓的中前期,爱不够还真是坚持不下去

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动画很赞!

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逆转中也只有华丽的逆转可以一战
当然前提是能接受Gal

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这游戏宅的不行,宅死了

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10分钟就怒删了,什么玩意

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坚持下去就知道了
逆转跟石头们比剧情?笑死人了

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