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[业评] wiiu首发宣传就是一个彻头彻尾的大悲剧

对于WIIU的前景我不乐观,但也不悲观。SONY和MS接下来必定堆硬件,但是售价也肯定不菲。WIIU最大优势就是先手,估计据置下个世代三家还是持久战,慢慢磨,磨多几个世代,磨到最后总有一家顶不住。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-9-13 15:41 编辑 ]


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IP5看下来之后失望大于惊喜~~~~~~



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引用:
欢迎理性探讨
“客官,不可以,小女子只卖艺不卖身!客官,你要干什么!客官,你要是在这样,我也要开始不客观了”

[ 本帖最后由 睡睡平安 于 2012-9-13 15:41 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • max8947 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-9-13 16:38
  • magic.fish 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-9-13 16:07

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理性?lz越来越像是在无间了。

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睡觉去了,明天起来看pad分辨率。

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都他妈闭嘴,我们要理性探讨。

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lz急什么,任天堂打宣传战可是能手

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IP是从4大火起来的,现在刚2年,惯性妥妥的,明年5S比较堪忧

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谁再堆硬件谁就死
价格高,买便宜就亏,买贵没人买
普及度低,厂商不做游戏给你
开发成本高,厂商还是不做游戏给你
游戏机和手机的出货量根本不是一个级别

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完全没兴趣水果~~~你在tg这种数码区人气最旺的坛说人人都看水果发布会~

不会会有那么一点点狭隘了?

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这年头数码产品太多了,而且游戏市场也是大幅缩水,眼球少很正常,不过老任这次搞个网络发布会实在是寒酸了点,还不如一改往例参加TGS得了,没见人苹果都不用3.5寸屏了吗

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LZ越猴急,任青越理性

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-9-13 16:09 发表
谁再堆硬件谁就死
价格高,买便宜就亏,买贵没人买
普及度低,厂商不做游戏给你
开发成本高,厂商还是不做游戏给你
游戏机和手机的出货量根本不是一个级别
同意,现在不管啥科技产品,取一个定价和硬件合理定位值最不容易

不停的堆硬件 带来的就是定价高,即使定价不高,也有什么功耗,电池都不能克服的技术带来不舒服的用户体验

而且就游戏机来说,硬件达到一个基准线是必须,但是太高同样有很多问题,硬件商自己研发成本高,风险过大
软件商开发门槛也随之高了

基准线可能每个时代的标准不一,但是我觉得如果wiiu就目前的情报再加上gpu真的是所说r700架构
那么完全够得上次世代的合格线   即使ps3 360能够达到 更进一步的水准和制造工艺
但是对与软件开发商来说,区别已经不是很大了 跨平台不是难题很多游戏都好办 只是优化如何的问题
至少这次wiiu堂堂正正可以和下一代一起战了

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事实上现在游戏机光靠高性能作为主要卖点已经吸引不到消费者花钱了,对于这一点无论是任天堂、SONY和微软应该都是心知肚明。

否则本代主机寿命怎么会如此之长。

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

任天堂这种宣传策略才显老道,之前wiiu的理念及乐趣其实已经宣传得很到位了,如果任天堂离wiiu发售还有很长时间就进行大力宣传,过段时间大家也就淡忘了,伤财效果又不好。任天堂选择在东京游戏展前开始进行wiiu的宣传攻势,然后广告轰炸直至主机发售绝对是“少花钱,办大事”的明智之举:

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