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bdff试玩手记--职业篇
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发表于 2012-9-13 21:18
只看该作者
废话不多说上资料
职业篇
すっぴん/新人
职业特性--大器晚成--练满的职业越多就越强(现阶段效果不明显
技能--すっぴん技(新手技能)
しらべる(调查)--战斗,主动--调查单一目标的hp和弱点
けんけんぱ(跳格子)--探索,被动--不会因地形效果而掉血/中状态
あやまる(道歉)--战斗,主动--数回合中降低自己的仇恨
だうじんぐ(寻宝)--探索,被动--显示现地图中的宝箱数量
评价
全武器适应b,数值上也是一个水桶,没明显的优缺点
目前试玩版职业有限,职业被动体现不出来,几个被动也是为了让你打起来比较方便而已
总之试玩版里该职业对于战斗来说帮助约等于0
你说要看敌人弱点?好吧,所以我说这次试玩版
ナイト/骑士
职业特性--かばう(保护)--为所有血在1/4以下的队友顶枪
技能--騎士道(骑士道)
鉄壁(铁壁)--战斗,主动--先制出手,使用的当回合物理防御上升
両手持ち(双手武器)--战斗,被动--发动对象为剑斧枪杖刀,当你只持有一把武器并且副手没东西时,攻击力大幅度上升,下屏姿势也会改变
全力でかばう(全力护卫)--战斗,主动--先制出手,当回合为指定队友顶枪
騎士道精神(骑士道精神)--战斗,被动--你每次成功地护卫队友都会在当次战斗中增加你的攻击力
评价
高攻击高防御高hp的标准前排职业
可能很多人没留意,但骑士的剑适应是s,也就是说骑士用剑比大部分职业都强
盾牌适应估计也是只有骑士是s的
但盾牌和技能双手武器冲突,所以有两种打法,一种就是普通的剑盾,另一种直接不拿盾,双手拿剑走攻击路线
当然后者你可以应用到其他职业身上,比如龙骑和剑圣--其实这样还更好
黒魔道士/黑魔道士
职业特性--魔力共鳴(魔力共鸣)--越多拥有此技能的人(越多黑魔)在场,则黑魔法的攻击力越高
技能--黑魔法(黑魔法)
黑魔法lv1(1级黑魔法)--允许你使用1级黑魔法
黑魔法lv2(2级黑魔法)--允许你使用2级黑魔法
ダメージ分散(伤害散射)--战斗,被动--攻击你单体的攻击,其伤害将被你的队友分担
黑魔法lv3(3级黑魔法)--允许你使用3级黑魔法
黑魔法列表
1级
ファイア(火焰)--火属性伤害,可全体
ブリザド(冰结)--水属性伤害,可全体
サンダー(闪电)--雷属性伤害,可全体
2级
サイレス(沉默)--沉默单体目标,使其不能咏唱魔法
ポイズン(剧毒)--使单体目标中毒,每回合损失hp
スリプル(催眠)--使目标昏睡,暂时无法行动,被攻击后醒来
3级
ファイラ(大火焰)--更强一些的火属性伤害,可全体
ブリザラ(大冰结)--更强一些的水属性伤害,可全体
サンダラ(大闪电)--更强一些的雷属性伤害,可全体
评价
这个不谈了。。
你总归要练一个的。。。不然碰到抵抗物理的你就要跪
白魔道士/白魔道士
职业特性--自然治愈力(自然愈合)--战斗结束后自动恢复身上的剧毒,黑暗和沉默状态
技能--白魔法(白魔法)
白魔法lv1(1级白魔法)--允许你使用1级白魔法
白魔法lv2(2级白魔法)--允许你使用2级白魔法
天使の加護(天使的加护)--战斗,被动--被攻击时有一定几率降低所受到的伤害
白魔法lv3(3级白魔法)--允许你使用3级白魔法
白魔法列表
1级
ケアル(治疗)--治疗目标,可全体
ポイゾナ(解毒)--为单体目标解毒
ブラナ(祛盲)--为单体目标解除黑暗
2级
プロテス(保护)--暂时增加单体目标的物理防御
シェル(护盾)--暂时增加单体目标的魔法防御
エラロ(气动)--风属性伤害,可全体
3级
ケアルラ(大治疗)--更强效一点的治疗术,可全体
レイズ(复活)--复活单体目标
エスナ(清除)--解除单体目标身上的所有异常状态
评价
同样是跑不了要练一个的,你可以菜刀队砍人,碰到物理抵抗也就打的辛苦点
但你绝对不可能不带恢复。。你总不可能当药罐头吧。。何况目前还不知道有没有全体恢复的道具
赤魔道士/赤魔道士
职业特性--リベンジャー(报复)--受到任何伤害时有一定几率获得1点bp
技能--白黑魔(黑白魔法)
白黑魔lv1(1级黑白魔法)--允许你使用1级的黑白两系魔法
ターンチェンジ(行动转换)--战斗,被动--当你回避掉敌人的任意攻击时增加1点bp
白黑魔lv2(2级黑白魔法)--允许你使用2级的黑白两系魔法
アドレナリン(肾上腺素)--战斗,被动--当你杀死任何敌人时获得1点bp
评价
拥有大量和bp相关的技能
本身虽然有同时使用黑白两系魔法的能力,但和历代ff一样,一来学得慢,二来到最后学不全
根据我的看法,到后面还是会更多的只被用来学被动
但有一点,红魔的基本数值相当不错,喜欢万能角色的话还是可以考虑一下
忍者/忍者
职业特性--二刀流(二刀流)--双持武器时副手的攻击力惩罚下降
技能--忍術(忍术)
空蝉之術(空蝉)--战斗,主动--使用后一定会回避下次物理攻击
光陰流水(光阴似箭)--战斗,被动--回避敌人的任何攻击后必定反击
起死回生(起死回生)--战斗,被动--每次成功地回避都会在当次战斗中增加你的攻击力
一気呵成(一气呵成)--战斗,主动--使用后当回合该角色的后续平砍将会增加攻击次数
评价
首先就是速度奇快,基本都是第一个出手
但是由于得意武器小刀的攻击力并不是很高,面对后面几个boss很可能破不了防(打1)
拥有大量关于回避的特殊技能,目前试玩版还看不出太多效果,因为你几乎只能靠空蝉来发动各种效果,但相信正式版会更灵活
スーパースター/超级巨星
职业特性--歌唱消費MP節約(歌唱mp节约)--职业技能歌唱的消耗mp减半
技能--歌唱(歌唱)
パワーオブラブ(爱的力量)--战斗,主动--增加全员的物理攻击力(是增加数值,不是百分比,因此可破防)
もう一度あなたと(再和你一起)--战斗,主动--增加单一目标1点bp
CATCH ME(catch me)--战斗,主动--5回合内增加自己的仇恨
ボルテージ(高压充能)--战斗,被动--每回合回合结束时略微增加物理攻击,物理防御,魔法攻击,魔法防御
评价
首先要说的是这个职业的速度加成不错,只比忍者慢,意思是这就是一个可以看时机需要合理并柔软应对各种情况的职业
在总攻前加攻击,在bp不够用时加bp,还有嘲讽技能catch me,如果副技能再带上黑白魔法的话就是一个万能辅助了
ヴァルキリー/女武神(或者直接叫龙骑,因为男人也能当
职业特性--ソウルハント(灵魂狩猎)--单次战斗中每当队友趴下时都会增加攻击力
技能--飛技(飞翔)
ジャンプ(跳跃)--战斗,主动--当回合最后行动,跳上空中,下回合砸向目标,当武器是枪时伤害增加
クレセントムーン(新月之击)--战斗,主动--全体物理攻击
セレクション(抉择)--战斗,被动--对方的防御对你的物理攻击不起作用
BP消費技強化(bp技能强化)--战斗,被动--强化消耗bp技能威力,但需要消耗额外的bp
评价
新月是试玩版中唯一的全体物理攻击,本身攻击力也不低,并且龙骑2级就能学到,强烈建议第一时间给全员学到
跳跃在满状态下可以暴黑龙和古代机器人2000+,但考虑到bp效率和控制节奏等等,和新月其实差距也不太大
ソードマスター/剑圣
职业特性--反撃(反击)--每当你受到物理攻击,都有一定几率反击
技能--武士道(武士道)
海老で鯛を釣る(太公钓鱼愿者上钩)--战斗,主动--使用后当回合降低所受到的物理伤害并对所有物理攻击进行反击
行きがけの駄賃(顺手牵羊)--战斗,被动--平砍时有一定几率追加一次平砍,目标会随机选择
出る杭は打たれる(枪打出头鸟)--战斗,主动--减少目标1点bp
捲土重来(卷土重来)--战斗,被动--目前身上的bp越多,则物理攻击越高
评价
和其他游戏中的剑圣印象不大一样,这次是重甲,hp也相当多,你当然可以带一个catch me打反击流
但同样你可以装上骑士的双手武器用龙骑的新月输出
我个人推荐后者,20级拿一把长船,唱了爱的力量之后,砍黑龙和古代机器人可以暴出1000+
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发表于 2012-9-13 21:29
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感谢楼主的总结。这游戏必入啊。现在玩最后一版试玩版中。可以去到大地图了。
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