小黑屋
原帖由 erererr 于 2012-9-15 11:37 发表 想看到720级别游戏与wiiu游戏画面上的区别除了游戏机和游戏本身之外就是显示设备的革新了。htm将来如能达到1080p,微软的全息投影也能随720一起上市的话玩游戏的感觉就全部发生改变了。想想用这样的设备玩watchdog这 ...
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原帖由 tdka 于 2012-9-15 10:45 发表 ngc对ps2的优势?
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原帖由 倍舒爽 于 2012-9-15 10:25 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 一开始的切入方向就出问题了,大概较少留意游戏图形的发展吧。。 21世纪开始,没听说过哪个游戏引擎以分辨率为卖点的。。 1080p下跑一个wii游戏和同分辨率下跑个ue4游戏, ...
原帖由 真实的梦 于 2012-9-15 13:13 发表 那是因为相对高清的更新还不是太久,而且当年电视厂商热衷炒这个概念,事实上分辨率是客观存在的 我不知道欧美或是日本是不是所有或者大多电视节目的节目源都是1080P了,我也相信电脑屏幕早就远超1080P了 但是就 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 飞侠 于 2012-9-15 18:44 发表 拿两个新引擎的演示画面当次世代实机画面么,呵呵厚
原帖由 tdka 于 2012-9-15 18:47 发表 你一年前对wiiu这么乐观,1080p 60fps基本盘对吧 为什么对其他主机这么悲观呢 何况不管主机如何,只要性能保证,在720p下也可以对wiiu有质的差距,这是无异议的,达不到引擎演示程度也不影响结论
原帖由 飞侠 于 2012-9-15 19:24 发表 和差距有多少没有关系 拿本世代RR7这种画面和新引擎的演示作比较本身就是很欠抽的行为啊 话说E3上KZ的演示至今还历历在目呢