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[业评] 说来也挺奇怪的,为什么dark souls在欧美能红,Monster Hunter就不红呢?

猛汉光那个分割地图就恶心半天。。。


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posted by wap, platform: iPhone

魂系列除了坚持还有探索与流程
对很多人来说怪物就只有坚持,怎么可能一样



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这两作本质差很多


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高清版要大火了

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不喜欢MH 喜欢DS MH没有DS那种步步为营的感觉 没有下一个地方我能发现什么装备 什么道具的新鲜感 不过MH本就就是没有什么探索部分的游戏 技术练好了就无敌了 新鲜感骤降 还有我讨厌刷刷刷

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引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-9-14 19:20 发表

你让暗黑2情何以堪
我也不喜欢暗黑

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引用:
原帖由 卧槽子 于 2012-9-14 19:51 发表
不喜欢MH 喜欢DS MH没有DS那种步步为营的感觉 没有下一个地方我能发现什么装备 什么道具的新鲜感 不过MH本就就是没有什么探索部分的游戏 技术练好了就无敌了 新鲜感骤降 还有我讨厌刷刷刷
MH在挑战龙时从失败中学习的精神其实和DS一样
但实际上两者的类型还是差很远的, 两个我都喜欢, 也不愿意去偏向任何一方就是了

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

吃药也要摆造型估计老外实在受不了吧。。。

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猛汉太慢热,切个小怪来来去去半天~~~动作不潇洒,每天被怪虐,状如民工

老米喜欢简单粗暴

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VG数据

魂两作欧美都在110W左右,诡异的独占和劈腿销量一样。





猛汗能明显看出在发行发面老任的NB 卡婊自己发行的2G居然和N发行的3TRI差不多销量,这个很意外。应该也和3TRI欧美无料WIFI有关系、


今后任平台上的猛汗海外版应该都是N社发行了。3G和3GHD的欧美销量值得期待。特别是3G,销量看好,有3D加成的携带版应该会比家用版好卖的多。

从数据来看,感觉两个作品欧美销量差不太多。  猛汗让N发行,欧美市场很有可塑性。

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开玩笑,re5在欧美卖多少,re启示录在3ds上卖多少
掌机上的cu游戏,在欧美已经死了

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引用:
原帖由 HAL_9000 于 2012-9-14 20:00 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

吃药也要摆造型估计老外实在受不了吧。。。
黑暗之魂照样摆姿势。
我觉得MH老外不满的地方在于选任务进任务这种模式,很不直观,黑暗之魂虽然线索少但是起码去找死的过程是明明白白的。
也许MH4会有改善。

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有一个月因肯定是因为 MH的单人模式(故事内容)等同于无

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

猛汉没有世界观,暗黑有复杂和厚重的世界观。

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posted by wap, platform: MOTOROLA

玩过wow后玩这个一点兴趣也没有。单机任务比wow弱爆了,而且很繁琐。视角也是不好

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