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[业评] 看来忍龙要被稻船敬二彻底毁了

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原帖由 nantas 于 2012-9-23 22:41 发表
人家就是一个角色设计转制作人,就算创造力不够也不用这么黑吧

比起鬼才类的监督,能保证卡表在两个世代的更迭中进行国际化推进这份功劳我觉得一点也不小

而且主楼完全在误导,这游戏就是用了个忍龙的故事架构 ...
这个游戏的名字叫YAIBA NINJA GAIDEN Z

不把忍龙赔进副标题我一个字都不想喷

[ 本帖最后由 ドラゴンナイト 于 2012-9-24 00:52 编辑 ]


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Yoshinori Kawano
Dead Rising 的 Director

Capcom的体系中Producer更准确的说是个政委



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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-24 00:51 发表


这个游戏的名字叫YAIBA NINJA GAIDEN Z

不把忍龙赔进副标题我一个字都不想喷
+1  要是没有后面那个副标题,管你船二做啥去


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就凭他力主卡普空本世代第一个参入X360和搞了一个通用引擎,这功劳和眼光就很牛逼。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2012-9-24 17:56 发表
Yoshinori Kawano
Dead Rising 的 Director

Capcom的体系中Producer更准确的说是个政委
业内验证了我的猜测,哈哈,多谢

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-23 23:50 发表
公正来说,稻船应该算是一个比较有活力的制作人,虽然很多游戏他只是挂名。但不可否认相当多的项目都是在他的推动下得以实施的。

不过此君的能力确实一般,很多项目有他和没有他基本都差不多。如果说他有什么制作上的特点,可能就是在一些人物和场景的设计上比较有心得。这个人应该算是CAPCOM的野村渣也,都是通过角色绘制转行做制作人。区别在于稻船比野村略为低调一些。

另外和其他主动离职人不大相同,他离开CAPCOM相当程度上应该算是被解职的,这主要是由于他的亲索立场(这一点和他原来的上司藤原倒是一脉相承),使得他掌握的项目在面向任系主机开发时经常会受到他的消极影响。对于卡氏大公子这样的中立而略亲任派来说稻船的存在日益成为一种企业发展的障碍,最终撕破脸皮也是可以想象到的。
这一天

LADY居然也开始抄起徐老师的业界秘闻

真是让人恍若隔世

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原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-24 18:54 发表


业内验证了我的猜测,哈哈,多谢
多谢个球球

没有稻船,DR和LP这两个IP能立项成XO项目?凭河野就能立项?

能不能出都是问题,出的话很有可能是PS2平台哦,这两玩意原来的企划都是PS2平台哦

哦,差点忘了,鬼武者原来的企划也是PS平台而不是PS2平台哦


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-24 19:27 发表



多谢个球球

没有稻船,DR和LP这两个IP能立项成XO项目?凭河野就能立项?

能不能出都是问题,出的话很有可能是PS2平台哦,这两玩意原来的企划都是PS2平台哦

哦,差点忘了,鬼武者原来的企划也是PS平台 ...
没说政委不好啊:D

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这个人来做忍龙至少比那个早思做忍龙好得多

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原帖由 斩龙剑 于 2012-9-24 19:59 发表
这个人来做忍龙至少比那个早思做忍龙好得多
嗯,本作是他俩一起做忍龙:D

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老牌的系列都倒得差不多了~~bio6的主角都已经龙珠化了~~~

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-24 19:23 发表




这一天

LADY居然也开始抄起徐老师的业界秘闻

真是让人恍若隔世

不知道我那些话中哪一段是抄的,你给我找出来吧

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2ch有个说法,MHF(xo)和MHP3rd也是稻船推动的

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我怎么超级期待忍者杀僵尸

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