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[WE] 为什么KONAMI对PRO CLUB始终没想法?

FIFA是从2009年的FIFA10开始加入CLUB系统的(FIFA09就有10V10,但没有俱乐部的概念),虽然PRO CLUB的引入在整个足球游戏史上都堪称一项伟业,但其实在创新的角度上讲,是很自然而然的东西,因为足球本来就是22个人的运动。高冢新吾生前就不止一次表达过未来实况足球22名玩家同时对战的愿望(算上手控GK,FIFA11首次实现了他的夙愿)。
但是很奇怪,这几年K社的制作组学右摇杆假动作(这个学得四不像)、学UT模式的MLO(这个学得比较良心,不用花钱)、学360度传球(这个我拒绝评价),唯独对PRO CLUB无动于衷,这是什么原因呢?(网络)技术方面存在不可逾越的障碍吗?


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posted by wap, platform: iPad

哈,我准备今年开始玩pro club。。以前就没怎么玩过pro



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PRO CLUB,我从小球会被球探发现,已经转会到一稍大的球会去了:D


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posted by wap, platform: iOS

如今恶魔城已经外包,顶梁柱MGS憋四五年才能出个新作,WE已然一泡污的K社哪还有能力考虑这些东西,高乔这货能把WE做出PS2时代的感觉就谢天谢地了!

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有个社区就够了
白金后其他模式完全没碰过了
2011还玩玩MLO的

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

高冢在we组里就是一个打酱油的,没什么权利

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技术问题吧。。今年才上8V8好像

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