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任天堂做掌机 从越做越小 到越做越大

因为竞争对手的屏幕越来越大。。。。


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原帖由 glwzero10 于 2012-10-8 13:03 发表

要改的话确实可以改到800X480的 机能也要相应提升
只不过运行3D画面时还是400X240 大概觉得没什么意义
改到800X480? 那我问你,新版游戏怎么兼容在旧版机器上? 又是一个想当然的。要知道,旧版机器根本没有对应的机能或功能能直接显现高分辨率,那就得直接放弃旧版机器的用户了?

这改版机器,直接导致新版游戏不能在旧版机上使用,且两版的机器发售时间比较接近的,整个游戏机历史上我印象中只有 WS和WSC了。就是当年的不兼容导致WS阵营直接崩盘的。 GBC也有特定游戏不兼容GB,但两者间隔太久了,消费者不介意。



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原帖由 zhengyr 于 2012-10-8 17:17 发表



改到800X480? 那我问你,新版游戏怎么兼容在旧版机器上?
你苯吧,直接设置俩输出方式,一个是原始画面,就占屏幕中间,还有一种是放大画面,原来一个点变4个


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posted by wap, platform: HTC (4G)
引用:
原帖由 @松鼠2号  于 2012-10-8 17:19 发表
你苯吧,直接设置俩输出方式,一个是原始画面,就占屏幕中间,还有一种是放大画面,原来一个点变4个
看清楚薯片
是新游戏兼容老机器
不是老游戏兼容新机器

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都怪手机,现在的手机是便携产品越做越大的凶手

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2012-10-8 17:29 发表
posted by wap, platform: HTC (4G)

看清楚薯片
是新游戏兼容老机器
不是老游戏兼容新机器

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posted by wap, platform: iOS

下代3ds肯定跟口袋妖怪同捆无疑了

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引用:
原帖由 superallan 于 2012-10-7 03:14 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

gbm我还收藏了一个,还有个播放君。我真是铁杆任饭。。。
我不但入了gbm和播放君,还因为官方工具质量不高特地自己写了个压片软件,真是造孽啊

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3ds变gbm那么大真得瞎眼了……

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呵呵,大了也不行小了也不行,任地狱是猪八戒照镜子

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

越大越爽。

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